Ich: Ich möchte einen Freund, der süß ist wie Peeta, der stark ist wie Gale und witzig wie Finnick.
Denke kurz nach.
Ich: Yup, ich werde alleine sterben! 😐
Ich: Ich möchte einen Freund, der süß ist wie Peeta, der stark ist wie Gale und witzig wie Finnick.
Denke kurz nach.
Ich: Yup, ich werde alleine sterben! 😐
Ich kann einen Krieg anfangen oder beenden, ich kann die Stärke eines Helden verleihen oder dich kraftlos zurücklassen. Ein Blick kann mich fangen, aber keine Kraft verhindert, dass ich wieder gehe. Was bin ich?
Wenn Chuck Norris durch den Park läuft, werfen ihm die Tauben Essen hin.
Chuck Norris braucht keine Anwälte. Anwälte brauchen Chuck Norris.
Chuck Norris' Haus hat keine Türen, sondern nur eine Mauer durch die er läuft.
Die stärkste Clash Royale Karte ist: die Kreditkarte meiner Eltern.
Warum kann Chuck Norris nicht würfeln?
-> Immer wenn er die Würfel schüttelt, fallen die Augen ab.
Fragt das Indianerkind den Häuptling: „Woher haben wir eigentlich unsere Namen?“ Antwortet der Häuptling: „Wenn wir bei der Geburt ein Tier sehen, was etwas tut, so nennen wir euch dann. Zum Beispiel bei Starker Bär, da haben wir einen starken Bären gesehen. Oder bei Schneller Adler, da haben wir einen schnellen Adler gesehen. Aber warum fragst du, fickendes Kaninchen?“ 🤣🤣
Chuck Norris hat schon mal einen Geist getroffen, danach konnte der Geist nicht mehr schlafen!
Chuck Norris hat gegen sich selbst gekämpft. Er hat gewonnen.
Chuck Norris kann mit den Knien steppen.
Was geht Chuck Norris Gegnern als letztes durch den Kopf?
Sein Fuß!
Die Endermänner schauen Chuck Norris nicht in die Augen.
Wenn Chuck Norris ans Telefon geht, dann sind alle Leitungen tot.
Erster Tag in einer Rollenspiel-Runde. Spielleiter: „Also, ihr sucht euch jetzt alle aus, welches Volk und welche Charakterklasse eure Spielfigur haben soll. Und dann verteilt ihr 78 Attributspunkte auf Stärke, Geschick, Konstitution, Intelligenz, Weisheit und Charisma.“ Spieler: „Das versteh ich nicht, was bedeutet das denn jeweils?“
Spielleiter: „Okay, ich erkläre es dir: Stärke: Du kannst eine Tomate werfen. Geschick: Du kannst einer geworfenen Tomate ausweichen. Konstitution: Du kannst eine schimmelige Tomate essen, ohne krank zu werden. Intelligenz: Du weißt, dass Tomaten eigentlich Obst sind. Weisheit: Du weißt, dass man Tomaten nicht in einen Obstsalat tun sollte. Charisma: Du kannst jemandem einen Obstsalat mit Tomaten verkaufen!“
Spieler: „Einen Obstsalat mit Tomaten verkaufen, ist doch easy. Dann sagt man halt, es wäre eine Salsa.“ Spielleiter: „...okay... du wirst unser Barde!“
Chuck Norris trinkt den Wasserhahn auf ex.
Wenn Chuck Norris im Feuer steht, verbrennt das Feuer.
Chuck Norris kann ein Spannbettlaken zusammenlegen.
Chuck Norris bringt sogar ein Happy Meal zum Weinen.
Chuck Norris läuft nicht. Der Boden bewegt sich für ihn.