Ich würde sagen, du kannst an einen magischen Effekt denken, der passieren wird, aber auch bisschen außer Kontrolle gerät oder was anderes passiert noch. Oder, der Stein wird von dir einen Preis am Ende verlangen. Aufjedenfall: Hohes Risiko, hohe Belohnung.
Falls "ja", +1XP
Calderon, hast du jemanden verletzt um die Überlegenheit deiner Kirche zu beweisen?
Ally, hast du verhindert, dass du bemerkt wurdest oder einen Ort infiltriert?
Link, hast du etwas über ein magisches Geheimnis herausgefunden?
Beantwortet diese Fragen als Gruppe, für jedes "Ja" erhalten alle +1XP
Habt ihr ein besonderes Monster oder besonderen Feind besiegt?
Habt ihr einen besonderen Schatz geplündert/gefunden?
Habt ihr etwas neues über die Welt gelernt?
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Ihr seht, zu Beginn des neuen Tages, wie sich die Flasche Sumpfwasser in Links Händen verformt. Das Glas verschmilzt mit dem Wasser und bildet einen grünen, schimmernden Stein. Link, du fühlst wie die pure Magie in diesem Stein konzentriert ist. [Link – Entfernung von „Flasche giftiges Sumpfwasser“ aus dem Inventar. Hinzufügung von „magisch konzentrierter Stein“; beides 0 Gewicht]
Währenddessen seht ihr am Horizont die Zwerge abziehen. Die Tieflinge konnten sie wohl abwehren. Doch vom Regen in die Traufe: Ihr beobachtet einen Trebuchet-Fels-Wechsel zwischen der Tiefling-Metropole und Sirandel. Die kleinen Bäume flüchten und verstecken sich. Und während euch klar wird, dass nun der Angriff Gorkoblons beginnt, hämmert euch folgendes von Innen gegen die Stirn: „Zu Beginn des Angriffs, geht die Expedition von Gorkoblon los, um das Schwert von Colljin zu finden.“
Was tut ihr?
Ihr seht, zu Beginn des neuen Tages, wie sich die Flasche Sumpfwasser in Links Händen verformt. Das Glas verschmilzt mit dem Wasser und bildet einen grünen, schimmernden Stein. Link, du fühlst wie die pure Magie in diesem Stein konzentriert ist. [Link – Entfernung von „Flasche giftiges Sumpfwasser“ aus dem Inventar. Hinzufügung von „magisch konzentrierter Stein“; beides 0 Gewicht]
Währenddessen seht ihr am Horizont die Zwerge abziehen. Die Tieflinge konnten sie wohl abwehren. Doch vom Regen in die Traufe: Ihr beobachtet einen Trebuchet-Fels-Wechsel zwischen der Tiefling-Metropole und Sirandel. Die kleinen Bäume flüchten und verstecken sich. Und während euch klar wird, dass nun der Angriff Gorkoblons beginnt, hämmert euch folgendes von Innen gegen die Stirn: „Zu Beginn des Angriffs, geht die Expedition von Gorkoblon los, um das Schwert von Colljin zu finden.“
Was tut ihr?
Man kann einen starken magischen Effekt hervorufen, welcher jedoch auch einen Nachteil mitbringt. Z.B. fackelst du ausversehen das Haus ab und zündest nicht nur die Kerze an. Oder... Du teleportierst dich zwar weg, aber du hast absolut keine Ahnung wo du bist.
Man kann einen starken magischen Effekt hervorufen, welcher jedoch auch einen Nachteil mitbringt. Z.B. fackelst du ausversehen das Haus ab und zündest nicht nur die Kerze an. Oder... Du teleportierst dich zwar weg, aber du hast absolut keine Ahnung wo du bist.
Wie Spezifisch kann man es machen? „Teleportiere uns zu Coljins Schwert“?
Ihr seht, zu Beginn des neuen Tages, wie sich die Flasche Sumpfwasser in Links Händen verformt. Das Glas verschmilzt mit dem Wasser und bildet einen grünen, schimmernden Stein. Link, du fühlst wie die pure Magie in diesem Stein konzentriert ist. [Link – Entfernung von „Flasche giftiges Sumpfwasser“ aus dem Inventar. Hinzufügung von „magisch konzentrierter Stein“; beides 0 Gewicht]
Währenddessen seht ihr am Horizont die Zwerge abziehen. Die Tieflinge konnten sie wohl abwehren. Doch vom Regen in die Traufe: Ihr beobachtet einen Trebuchet-Fels-Wechsel zwischen der Tiefling-Metropole und Sirandel. Die kleinen Bäume flüchten und verstecken sich. Und während euch klar wird, dass nun der Angriff Gorkoblons beginnt, hämmert euch folgendes von Innen gegen die Stirn: „Zu Beginn des Angriffs, geht die Expedition von Gorkoblon los, um das Schwert von Colljin zu finden.“
Was tut ihr?
Du bist zwar sehr ab Strategie und Taktik interessiert, aber das sind nicht wir alle… was ist dieser Wechsel? 🥲
Sirandel hat soweit wir wissen ein großes Stadttor. Sie werden aber, je größer die Gruppe, desto schwerer noch, nicht unbemerkt herauskommen. Vom Waldesrand aus sollten wir spähen können, ohne gefährlich nah zu kommen.
Müssen wir jemanden vorschicken? Abstand wäre besser, um Zeit zur Planung zu haben. Die Gruppe hat mindestens die gleichen Chancen wie wir, wahrscheinlich bessere. Wir sollten ihnen folgen. Wie wir dabei vorgehen, hängt von der Gruppengröße ab.
Müssen wir jemanden vorschicken? Abstand wäre besser, um Zeit zur Planung zu haben. Die Gruppe hat mindestens die gleichen Chancen wie wir, wahrscheinlich bessere. Wir sollten ihnen folgen. Wie wir dabei vorgehen, hängt von der Gruppengröße ab.
Vielleicht sehen wir erstmal vom Waldrand aus, wie viel wir von ihnen erkennen können, und beschließen von daher ausgehend, ob wir einen unsichtbaren Späher schicken oder nicht, als Kompromiss?
Vielleicht sehen wir erstmal vom Waldrand aus, wie viel wir von ihnen erkennen können, und beschließen von daher ausgehend, ob wir einen unsichtbaren Späher schicken oder nicht, als Kompromiss?
Die Idee sich mittels einer Magie die niemand von uns je getestet hat unter eine grosse gruppe feunde zu mischen, bei der ein gott dabei ist ist auch leich dämlich
Der Stein leuchtet in deiner Hand, Link, und ein Schimmer umgibt euch. Für Kobolde und desgleichen, seht ihr wie Leute aus, die zur Expedition gehören könnten. Jedoch... Ally, Calderon, ihr seht Links Haut sich langsam rot verfärben und sich zu Schuppen verwandeln, die Nase und Munds sich langstrecken, bis ihr einen ausgewachsenen Kobold vor euch sieht. Und nein, ich weiß nicht, wie man das rückgängig macht.
Calderon, du fühlst eine leichte Warnung von Morphes: "Gorkoblon... Bricht auf"
Was tut ihr?
Der Stein leuchtet in deiner Hand, Link, und ein Schimmer umgibt euch. Für Kobolde und desgleichen, seht ihr wie Leute aus, die zur Expedition gehören könnten. Jedoch... Ally, Calderon, ihr seht Links Haut sich langsam rot verfärben und sich zu Schuppen verwandeln, die Nase und Munds sich langstrecken, bis ihr einen ausgewachsenen Kobold vor euch sieht. Und nein, ich weiß nicht, wie man das rückgängig macht.
Calderon, du fühlst eine leichte Warnung von Morphes: "Gorkoblon... Bricht auf"
Was tut ihr?
Der Stein leuchtet in deiner Hand, Link, und ein Schimmer umgibt euch. Für Kobolde und desgleichen, seht ihr wie Leute aus, die zur Expedition gehören könnten. Jedoch... Ally, Calderon, ihr seht Links Haut sich langsam rot verfärben und sich zu Schuppen verwandeln, die Nase und Munds sich langstrecken, bis ihr einen ausgewachsenen Kobold vor euch sieht. Und nein, ich weiß nicht, wie man das rückgängig macht.
Calderon, du fühlst eine leichte Warnung von Morphes: "Gorkoblon... Bricht auf"
Was tut ihr?
Ich nicke unmerkbar und wende meinen Blick den Stadtmauern zu.
Ihr bewegt euch auf Sirandel zu. Die Torwachen lassen euch passieren. Während ihr euch durch die verschachtelten Gassen Sirandels zur Stadtmitte vorzwängt, werdet ihr nicht beachtet. Dort angekommen, seht ihr Gorkoblon in einem Streitwagen sitzen, an den er 8 geflügelte Kobolde gespannt hat. Naja, man nutzt was man hat.
Was tut ihr?
Ihr bewegt euch auf Sirandel zu. Die Torwachen lassen euch passieren. Während ihr euch durch die verschachtelten Gassen Sirandels zur Stadtmitte vorzwängt, werdet ihr nicht beachtet. Dort angekommen, seht ihr Gorkoblon in einem Streitwagen sitzen, an den er 8 geflügelte Kobolde gespannt hat. Naja, man nutzt was man hat.
Was tut ihr?
Ihr bewegt euch auf Sirandel zu. Die Torwachen lassen euch passieren. Während ihr euch durch die verschachtelten Gassen Sirandels zur Stadtmitte vorzwängt, werdet ihr nicht beachtet. Dort angekommen, seht ihr Gorkoblon in einem Streitwagen sitzen, an den er 8 geflügelte Kobolde gespannt hat. Naja, man nutzt was man hat.
Was tut ihr?
Ein Kobold-Streitwagen, grotesk und cool zugleich 😭
Sollten wir uns nicht lieber mit Autorität bewegen? Man kauft sie einem automatisch ab, es ist so verrückt, sobald man etwas mit einem Anschein von Autorität tut, lieben die Leute es, einem zu folgen…. Nur ist Gorkoblon autoritärer als wir. Ich bin dafür, selbstbewusst den Weg der Gasse freizueäumen, indem wir uns in einer Reihe an eine Seite in Habachtstellung stellen und salutieren.
Sollten wir uns nicht lieber mit Autorität bewegen? Man kauft sie einem automatisch ab, es ist so verrückt, sobald man etwas mit einem Anschein von Autorität tut, lieben die Leute es, einem zu folgen…. Nur ist Gorkoblon autoritärer als wir. Ich bin dafür, selbstbewusst den Weg der Gasse freizueäumen, indem wir uns in einer Reihe an eine Seite in Habachtstellung stellen und salutieren.
Sollten wir uns nicht lieber mit Autorität bewegen? Man kauft sie einem automatisch ab, es ist so verrückt, sobald man etwas mit einem Anschein von Autorität tut, lieben die Leute es, einem zu folgen…. Nur ist Gorkoblon autoritärer als wir. Ich bin dafür, selbstbewusst den Weg der Gasse freizueäumen, indem wir uns in einer Reihe an eine Seite in Habachtstellung stellen und salutieren.
Kann jemand nochmal kurz den Plan zusammen gefasst?
Wir stellen uns gehorsam und souverän an die Seite der Gasse und salutieren. Wenn Gorkigurki anhält, erstatten wir ihm Bericht, dass wir etwas über die Tieflinge wissen, wovor wir ihn bei der Reise warnen müssen, und kommen so in seine Expedition. Das „etwas“ improvisieren wir dann gleich.
Wir waren auf den Tolkientagen, großartig übrigens, und da wir noch über drei Stunden zu fahren haben, werde ich viel Zeit und Langeweile fürs RPG haben, nur essen wir jetzt gleich erst noch irgendwo etwas, deswegen kann ich erst in ca 1/2h.
Wir waren auf den Tolkientagen, großartig übrigens, und da wir noch über drei Stunden zu fahren haben, werde ich viel Zeit und Langeweile fürs RPG haben, nur essen wir jetzt gleich erst noch irgendwo etwas, deswegen kann ich erst in ca 1/2h.
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Letztens habt ihr euch verzaubern lassen, von Link, um wie zugehörige der Expedition Gorkoblons aussehen zu lassen. Zumindest für Aussenstehende. Link hat sich versehentlich dabei selber durch die gefährliche Magie des Steins in einen Kobold verwandelt und nun steht ihr vor Gorkoblon und seinem gefolge.
Jener bedeutet euch, sich zu sich in den Streitwagen zu setzen. Aufgrund mangelnder Flügel, seid ihr wohl nicht als Zug-Pegasi geeignet. Mürrisch fügt er noch hinzu: "Ihr seid spät dran, Kobolde!"
Was tut ihr?
Letztens habt ihr euch verzaubern lassen, von Link, um wie zugehörige der Expedition Gorkoblons aussehen zu lassen. Zumindest für Aussenstehende. Link hat sich versehentlich dabei selber durch die gefährliche Magie des Steins in einen Kobold verwandelt und nun steht ihr vor Gorkoblon und seinem gefolge.
Jener bedeutet euch, sich zu sich in den Streitwagen zu setzen. Aufgrund mangelnder Flügel, seid ihr wohl nicht als Zug-Pegasi geeignet. Mürrisch fügt er noch hinzu: "Ihr seid spät dran, Kobolde!"
Was tut ihr?
„Wir bitten um Verzeihung Meister, wir wollten noch so schnell wie möglich ein paar Dinge über die beauftragten von Morphés herausfinden, leider kam nicht viel neues raus… Nun ja, hoffen wir dass die mission besser läuft, herr“
„Wir bitten um Verzeihung Meister, wir wollten noch so schnell wie möglich ein paar Dinge über die beauftragten von Morphés herausfinden, leider kam nicht viel neues raus… Nun ja, hoffen wir dass die mission besser läuft, herr“
"Dieser Mission wird nichts im Wege stehen, Ungeflügelter."
Ihr setzt auch auf den Wagen, eine Reihe hinter Gorko-ach-schlag-mich-tot und mit einem Peitschenhieb seinerheits erhebt sich der Streitwagen in die Lüfte. Von oben seht ihr, wie die Randbezirke der TM (Tieflingmetropole) in Schutt und Asche gelegt werden. Mit erstaunlicher Geschwindigkeit saust ihr durch die Wolken und hin und wieder in ein paar Vögel.
Wollt ihr während der Fahrt etwas tun, oder skippen wir zur Landung?
Ihr setzt auch auf den Wagen, eine Reihe hinter Gorko-ach-schlag-mich-tot und mit einem Peitschenhieb seinerheits erhebt sich der Streitwagen in die Lüfte. Von oben seht ihr, wie die Randbezirke der TM (Tieflingmetropole) in Schutt und Asche gelegt werden. Mit erstaunlicher Geschwindigkeit saust ihr durch die Wolken und hin und wieder in ein paar Vögel.
Wollt ihr während der Fahrt etwas tun, oder skippen wir zur Landung?
Mich würden mal allgemein die Schlachttaktiken interessieren, die angewendet werden, ansonsten könnten wir meinetwegen überspringen.
Mich würden mal allgemein die Schlachttaktiken interessieren, die angewendet werden, ansonsten könnten wir meinetwegen überspringen.
Creeping Barrage. Trebuchet-Feuer macht alles dem Erdboden gleich, überlebende Leute werden von der Kobold-Infanterie getötet, welche ein paar Meter hinter der Feuerlinie der Trebuchets marschiert. Beide bewegen sich erstaunlich koordiniert langsam durch die Stadt nach vorne.
Sind sie Verwundbar Oh grosser Gorkoblon? Dann Geben wir ihnen jeder Zeit per Schild Formation Deckung
Er dreht sich prompt um, ein gewisser Hass lodert in seinen Augen auf. "Du wagst es, nach meiner Schwäche zu fragen, närrischer Ungeflügelter? Sag... Habe ich dich eigentlich für diese Expedition ausgewählt?" Gorkoblon hebt den Dreizack, der neben ihm liegt.
Was tut ihr?
Btw Danke Ally! Ich finde das so suppa. :D
Er dreht sich prompt um, ein gewisser Hass lodert in seinen Augen auf. "Du wagst es, nach meiner Schwäche zu fragen, närrischer Ungeflügelter? Sag... Habe ich dich eigentlich für diese Expedition ausgewählt?" Gorkoblon hebt den Dreizack, der neben ihm liegt.
Was tut ihr?
Btw Danke Ally! Ich finde das so suppa. :D
Ich beäuge ally misstrauisch, um möglichst unauffällig zu bleiben
Wir haben die Aufmerksamkeit und das Misstrauen eines Demigotts auf uns gezogen, er bedroht uns und wir können uns nicht von ihm entfernen. Ideen wären gut, ja.
Nur ally ist aktuell in akuter gefahr. Wir sagen, dass es möglicherweise ein spion von morphés ist, und wir ihn leben lassen sollten, für informationen und um seine wahre identität zu prüfen. So bleibt er halbwegs sicher, während wir kein misstrauen erregen. Nach der Landung sehen wir weiter
Nur ally ist aktuell in akuter gefahr. Wir sagen, dass es möglicherweise ein spion von morphés ist, und wir ihn leben lassen sollten, für informationen und um seine wahre identität zu prüfen. So bleibt er halbwegs sicher, während wir kein misstrauen erregen. Nach der Landung sehen wir weiter
Ally wird wieder irgendetwas zu Groki sagen und ihn noch aggresiver machen.
Jaaaaaa :D
So lenken wir seine Aufmerksamkeit von Link und mir, wenn wir Colljins Schwert zu stehlen, oder besser noch, heimlich auszutauschen versuchen… beim Stichwort! Hat jemand etwas Schwertähnliches dabei?
So lenken wir seine Aufmerksamkeit von Link und mir, wenn wir Colljins Schwert zu stehlen, oder besser noch, heimlich auszutauschen versuchen… beim Stichwort! Hat jemand etwas Schwertähnliches dabei?
Ich könnte eine illusion erschaffen, aber das wird ihn nicht täuschen können
Nur ally ist aktuell in akuter gefahr. Wir sagen, dass es möglicherweise ein spion von morphés ist, und wir ihn leben lassen sollten, für informationen und um seine wahre identität zu prüfen. So bleibt er halbwegs sicher, während wir kein misstrauen erregen. Nach der Landung sehen wir weiter
Nur ally ist aktuell in akuter gefahr. Wir sagen, dass es möglicherweise ein spion von morphés ist, und wir ihn leben lassen sollten, für informationen und um seine wahre identität zu prüfen. So bleibt er halbwegs sicher, während wir kein misstrauen erregen. Nach der Landung sehen wir weiter
Er dreht sich prompt um, ein gewisser Hass lodert in seinen Augen auf. "Du wagst es, nach meiner Schwäche zu fragen, närrischer Ungeflügelter? Sag... Habe ich dich eigentlich für diese Expedition ausgewählt?" Gorkoblon hebt den Dreizack, der neben ihm liegt.
Was tut ihr?
Btw Danke Ally! Ich finde das so suppa. :D
"Sagte ich das? Nun, dann wird es wohl stimmen..." (wurgs, diese Selbstverliebtheit.) Er wendet sich wieder den Kobolden zu.
Weiter bis zur Landung skippen?
"Sagte ich das? Nun, dann wird es wohl stimmen..." (wurgs, diese Selbstverliebtheit.) Er wendet sich wieder den Kobolden zu.
Weiter bis zur Landung skippen?
"Sagte ich das? Nun, dann wird es wohl stimmen..." (wurgs, diese Selbstverliebtheit.) Er wendet sich wieder den Kobolden zu.
Weiter bis zur Landung skippen?
Wir könnten theoretisch gesehen auch den stein nutzen um eine kopie des schwertes zu erschaffen, aber dann verwandelt sich wahrscheinlich calderon in die kopie oder so... also eher suboptimale lösung, nur wenn es keine andere möglichkeit gibt
Bitte in dieser Reihenfolge beantworten:
Ally, welche(s) Wesen(en) oder welche Person(en) bewachen den Fundort von Colljins Schwert?
Link, welche magische Verteidigung weißt dieser Ort eigentlich noch auf?
Calderon, wer war Colljin eigentlich und inwiefern war er wichtig?
Wir könnten theoretisch gesehen auch den stein nutzen um eine kopie des schwertes zu erschaffen, aber dann verwandelt sich wahrscheinlich calderon in die kopie oder so... also eher suboptimale lösung, nur wenn es keine andere möglichkeit gibt
Wir könnten theoretisch gesehen auch den stein nutzen um eine kopie des schwertes zu erschaffen, aber dann verwandelt sich wahrscheinlich calderon in die kopie oder so... also eher suboptimale lösung, nur wenn es keine andere möglichkeit gibt
Aber dann könnte ich Gorkoblon als scheinbar dysfunktionales Schwert komplett in den Wahnsinn treiben
Bitte in dieser Reihenfolge beantworten:
Ally, welche(s) Wesen(en) oder welche Person(en) bewachen den Fundort von Colljins Schwert?
Link, welche magische Verteidigung weißt dieser Ort eigentlich noch auf?
Calderon, wer war Colljin eigentlich und inwiefern war er wichtig?
Bitte in dieser Reihenfolge beantworten:
Ally, welche(s) Wesen(en) oder welche Person(en) bewachen den Fundort von Colljins Schwert?
Link, welche magische Verteidigung weißt dieser Ort eigentlich noch auf?
Calderon, wer war Colljin eigentlich und inwiefern war er wichtig?
Ok, zu den schutzzaubern... es wird durch verschiedene komplexe uralte zauber geschützt, die längst vergessen sind. Einer der gefährlichsten ist einer, der die Zeit manipulieren kann. Und es ist nicht sehr lustig, wenn du zb. dein zweischneidiges schwert vor dir hältst und einer deiner Schuhe plötzlich nach hinten läuft, oder wenn ein riesiger Schwall aus Wasser, das über jahrtausende durch die decke gesickert ist, dich nach oben reisst (dir fallen sicher ein paar lustige dinge ein.) Ausserdem eine Art feuer. Man kann nicht darum herumlaufen, oder drüberspringen, es geht nie aus und für jeden ist die art, es zu durchqueren anders. findet man nicht die richtige nutzt.. joa
Bitte in dieser Reihenfolge beantworten:
Ally, welche(s) Wesen(en) oder welche Person(en) bewachen den Fundort von Colljins Schwert?
Link, welche magische Verteidigung weißt dieser Ort eigentlich noch auf?
Calderon, wer war Colljin eigentlich und inwiefern war er wichtig?
Colljin war ein Elf und lebte ca 300 Jahre vor Einsetzen unseres Abenteuers. Schon in seiner Jugend wurde er im Krieg zum Militär geschickt und arbeitete sich sehr schnell hoch, sodass er in seinen späten Zwanzigern den Rang eines Generals einnahm. Mit seinen beherrschten Truppen gelang es ihm für sein Heimatland Aletela, weit im Osten gelegen, das Blatt des geführten Krieges gegen die Zwerge von Uritiru zu wenden. Für seine entscheidenden Siege wurde er vom Volk verehrt, obwohl er sich nicht nur mit Ruhm und Ehre bekleckerte. Man denke nur an das große Schreckens Progrom von Ialai, bei dem die Zwergenbevölkerung einer ganzen Stadt, Zivil und militärisch, Männer, Frauen, Kinder, brutal abgeschlachtet wurde. Er wurde von seinen Feinden gefürchtet und seinen Freunden geliebt. Dann, mit Mitte dreißig, der eigentliche Krieg neigte sich schon seinem Ende zu und wandelte sich in einzelne Guerillakämpfe der überlebenden Zwerge gegen die hoch siegenden Elfen, fiel der große, schreckliche General überraschend in Kriegsgefangenschaft der Feinde. Die Kampfeshandlungen wurden eingestellt, zwar befahl man seine Freilassung, doch als es zu dieser nicht kam, wurde er langsam vergessen. Er verbrachte drei Jahre hinter der Front, und niemand weiß, was er da erlebt hat, aber man mutmaßt, dass er viel von der Kultur der Zwergen mitbekommen hat. Eines Herbstmorgens tauchte er als freier Mann in der Hauptstadt von Aletela auf, mit seiner zwergischen Frau und ihren zwei Zwillingssöhnen sowie einem heiligen zwergischen Schwert im Gepäck, das ihm als Brautmitgift geschenkt wurde. Das rief unter den elfischen Adligen und Politikern Aletelas einige Befremdung hervor, zwar war der Krieg beendet, doch die Konflikte zwischen Elfen und Zwergen blieben, und nun tauchte gerade der härteste und brutalste Feind der Zwerge wie verwandelt wieder auf und schien seine Meinung völlig geändert zu haben. Colljin legte sein bis dahin offiziell noch geltendes Amt des Generals nieder und trat als Politiker in den Rat des hohen Priesterkönigs von Aletela (damals herrschte dort noch Theokratie) ein. Dort galt und fungierte er fortan als großer Verfechter der Anfreundung, des Friedens und der Vergebung zwischen den Zwergen und den Elfen. Er sorgte für einen Pakt zwischen den Völkern von Aletela und Uritiru, der in die Geschichte eingehen sollte und Frieden brachte. Vorerst. Nicht nur in Aletela wurde die Verbindung zwischen Colljin und Branwen (der Zwergin) höchst kritisch angesehen, ähnliche Stimmen existierten auch im Untergrund von Aletela, obwohl dort offiziell Colljin als neuer Freund des Volkes angenommen wurde. Doch die Narben seiner früheren Taten waren noch vorhanden. Er hatte hunderten, vielleicht tausenden Eltern ihre Kinder und Kindern ihre Eltern genommen durch seine grausamen Progrome. Außerdem bestand die Meinung, dass das heilig geweihte Schwert, was Colljin vermacht wurde, eigentlich noch den Zwergen von Uritiru gehören sollte und dass es ein großer Fehler war, es ausgerechnet einem Elfen zu schenken. Eine Gruppe Zwergenkrieger und -Politiker, die erst durch Colljins Kriegsverbrechen radikalisiert worden war, beschloss, Rache zu üben. Als der mittlerweile über vierzig jährige Politiker, Zwergenfreund und Friedensverfechter Colljin eines Morgens in seinem Zimmer im Ratspalais von Aletela erwachte, fand er die blutig massakrierten Leichen seiner Söhne (übrigens den ersten beiden Zwelfen, also Zwerg-Elf-Mischlingen, die seit vielen Jahrzehnten bekannt waren) und seiner geliebten Frau vor sich, zusammen mit einem Bekenntnis der Zwergenextremisten aus Uritiru. Daran brach Colljin und verfiel in eine tiefe, tödliche Trauer. Er erkannte, dass trotz all seiner Bemühungen der Schatten der Vergangenheit sein späteres Werk zunichte zu machen drohte. Derweil eskalierten die entrüsteten Politiker Aletelas und Uritirus an gegenseitigen Schuldzuweisungen, da beide Zugehörigkeiten zu der radikalen Untergrundgruppe strikt abstritten. Ein neuer Ausbruch des Krieges schien nah, doch aus Respekt vor seiner Trauer befragte der Priesterkönig von Aletela Colljin auf dessen Sterbebett nach seiner Ansicht zu dem Konflikt, da Colljin stets das weiseste Ratsmitglied hinsichtlich zwergisch-elegischer Konflikte gewesen war. Colljin traf in seinen letzten Lebensminuten eine schwerwiegende Entscheidung und brachte ein großes Opfer. Um des Friedens Willen nahm er die Verantwortung für den brutalen Anschlag auf seine Familie auf sich selbst und behauptete, er sei es gewesen, der ihn inszeniert habe. In dem großen Schock, der über diese vorgetäuschte Enthüllung und Bekenntnis überall ausbrach, wurde der Konflikt zu den Zwergen erst auf Eis gelegt und dann beendet. Die Wahrheit über das Opfer, das Colljin mit seiner Lüge auf sich genommen hatte, kam erst viele Jahre später ans Licht, als die Zwergen-Radikalen, die sich nach dem Zerfall Uritirus aus politischen Gründen, die hier zu erklären zu aufwendig wäre, sich als Söldnertruppe selbstständig machten und weiter durch d
durch die Berge nach Westen zogen… (ja, ihre Nachkommen kennen wir!). Auch kam erst dann zum Licht, dass in der Nacht des Attentats sein geheiligtes Schwert verschwand, man vermutet, dass die Zwerge es stahlen, da es ihrer Meinung nach in ihrem Volk bleiben sollte, aber sicher kann man es in den Wirren der Weltgeschichte, die sich bis dahin ereigneten und aus denen das Schwert später wieder auftauchte, nicht wissen. Heute hat Colljin als (wenn auch umstrittener) Heiliger der meisten ostelfischen Religionen seinen eigenen Feiertag, der immer zum Seelenmond abgehalten wird (den gibt es in unserer Welt, kalendarische immer gegenüber vom Blutmond, der Mond nimmt dort ein blaues Licht an) und an dem alle um den Seelenmond herum geborenen Nachkommen der Elfenfamilien weiße Wolfswelpen geschenkt bekommen aus mit Colljins Lebenslauf verknüpften Gründen, die hier zu erklären viel zu aufwändig wäre. Calderon Ende.
Falls "ja", +1XP
Calderon, hast du jemanden verletzt um die Überlegenheit deiner Kirche zu beweisen?
Ally, hast du verhindert, dass du bemerkt wurdest oder einen Ort infiltriert?
Link, hast du etwas über ein magisches Geheimnis herausgefunden?
Beantwortet diese Fragen als Gruppe, für jedes "Ja" erhalten alle +1XP
Habt ihr ein besonderes Monster oder besonderen Feind besiegt?
Habt ihr einen besonderen Schatz geplündert/gefunden?
Habt ihr etwas neues über die Welt gelernt?
Falls "ja", +1XP
Calderon, hast du jemanden verletzt um die Überlegenheit deiner Kirche zu beweisen?
Ally, hast du verhindert, dass du bemerkt wurdest oder einen Ort infiltriert?
Link, hast du etwas über ein magisches Geheimnis herausgefunden?
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Habt ihr ein besonderes Monster oder besonderen Feind besiegt?
Habt ihr einen besonderen Schatz geplündert/gefunden?
Habt ihr etwas neues über die Welt gelernt?
*Salonmusik beginnt zu spielen* Hm, Ano, jetzt bist du mit mir auf dich allein gestellt *schenkt ihm und sich Wein aka alkoholfreien Traubensaft ein und rückt neben ihn auf die große Couch*
*Salonmusik beginnt zu spielen* Hm, Ano, jetzt bist du mit mir auf dich allein gestellt *schenkt ihm und sich Wein aka alkoholfreien Traubensaft ein und rückt neben ihn auf die große Couch*
Zuletzt seid ihr, mit Gorkoblons Expedition gestartet um das Schwert von Colljin vor ihm zu bergen, unter dem Schutzzauber Links. Dabei hat Ally ihn gewagt zugelabert, jedoch habt ihr durch seine eigene Selbstverliebtheit das Schlimmste verhindern können. Ihr landet nun vor einer Grotte, die von einem einäugigen, mesopotamischen Krondom bewacht wird, eine längliche Kreatur, etwa 2m, mit ledriger Haut, entfernt an eine Katze erinnernd. Der Streitwagen, von Gurkigorkis geflügelten Kobolden gezogen setzt mit einem Rumms auf und kommt zum Stehen.
Was tut ihr?
Zuletzt seid ihr, mit Gorkoblons Expedition gestartet um das Schwert von Colljin vor ihm zu bergen, unter dem Schutzzauber Links. Dabei hat Ally ihn gewagt zugelabert, jedoch habt ihr durch seine eigene Selbstverliebtheit das Schlimmste verhindern können. Ihr landet nun vor einer Grotte, die von einem einäugigen, mesopotamischen Krondom bewacht wird, eine längliche Kreatur, etwa 2m, mit ledriger Haut, entfernt an eine Katze erinnernd. Der Streitwagen, von Gurkigorkis geflügelten Kobolden gezogen setzt mit einem Rumms auf und kommt zum Stehen.
Was tut ihr?
Wenn sich Gorkoblon in einen Kampf mit dem Krondom verwickelt für etwas Chaos sorgen, in dem wir die anderen Kobolde alle umbringen, um sie später aus der Bahn zu haben. Dann die Schuld auf das Krondom schieben.
Wenn sich Gorkoblon in einen Kampf mit dem Krondom verwickelt für etwas Chaos sorgen, in dem wir die anderen Kobolde alle umbringen, um sie später aus der Bahn zu haben. Dann die Schuld auf das Krondom schieben.
Wir sagen, dass Gorkoblon es garantiert alleine schafft, weil er so stark ist, und das mächtigste Wesen der Welt ist usw., dann kämpft er wegen seiner Selbstverliebtheit dagegen. Währenddessen nutzen wir unaufällig den Stein, um die Kobolde, die die Kutsche ziehen (und keine anderen Kobolde) in schwache Monster verwandeln, die wir problemlos besiegen können. Dann müssen wir nd mal eine Ausrede haben, es war ja nd unsere Schuld
Wir sagen, dass Gorkoblon es garantiert alleine schafft, weil er so stark ist, und das mächtigste Wesen der Welt ist usw., dann kämpft er wegen seiner Selbstverliebtheit dagegen. Währenddessen nutzen wir unaufällig den Stein, um die Kobolde, die die Kutsche ziehen (und keine anderen Kobolde) in schwache Monster verwandeln, die wir problemlos besiegen können. Dann müssen wir nd mal eine Ausrede haben, es war ja nd unsere Schuld
Am besten vielleicht etwas zurückhalten. Und ich fände das Risiko des Steins eigentlich ganz lustig, wenn wieder etwas wie letztes Mal passiert. Wenn es auch vielleicht gerade nicht die richtige Zeit für Komplikationen ist, ist es die richtige Zeit dafür, Risikos einzugehen, weil unser Vorhaben so wichtig ist.
Am besten vielleicht etwas zurückhalten. Und ich fände das Risiko des Steins eigentlich ganz lustig, wenn wieder etwas wie letztes Mal passiert. Wenn es auch vielleicht gerade nicht die richtige Zeit für Komplikationen ist, ist es die richtige Zeit dafür, Risikos einzugehen, weil unser Vorhaben so wichtig ist.
Am besten vielleicht etwas zurückhalten. Und ich fände das Risiko des Steins eigentlich ganz lustig, wenn wieder etwas wie letztes Mal passiert. Wenn es auch vielleicht gerade nicht die richtige Zeit für Komplikationen ist, ist es die richtige Zeit dafür, Risikos einzugehen, weil unser Vorhaben so wichtig ist.
Wir sagen, dass Gorkoblon es garantiert alleine schafft, weil er so stark ist, und das mächtigste Wesen der Welt ist usw., dann kämpft er wegen seiner Selbstverliebtheit dagegen. Währenddessen nutzen wir unaufällig den Stein, um die Kobolde, die die Kutsche ziehen (und keine anderen Kobolde) in schwache Monster verwandeln, die wir problemlos besiegen können. Dann müssen wir nd mal eine Ausrede haben, es war ja nd unsere Schuld
Wir sagen, dass Gorkoblon es garantiert alleine schafft, weil er so stark ist, und das mächtigste Wesen der Welt ist usw., dann kämpft er wegen seiner Selbstverliebtheit dagegen. Währenddessen nutzen wir unaufällig den Stein, um die Kobolde, die die Kutsche ziehen (und keine anderen Kobolde) in schwache Monster verwandeln, die wir problemlos besiegen können. Dann müssen wir nd mal eine Ausrede haben, es war ja nd unsere Schuld
Gorkoblon steigt aus dem Wagen: "Weg da, das Krondom nehme ich mir vor!", und er geht in einen art Ringkampf mit dem unterlegenen Wesen, ohne seine Kräfte zu nutzen. Man, müht der sich mit dem Viech ab...
Jedenfalls, der Stein leuchtet in deiner Hand Link, als die 6 Kobolde vor dir, sich in harmlose Goblins mit Messern verwandeln. Jedoch verwandelt sich der Streitwagen in...
Einen Oger mit einer Keule, dem die Goblins wohl sehr am Herzen liegen. Gorkoblon bekommt von alle dem nichts mit.
Was tut ihr?
Gorkoblon steigt aus dem Wagen: "Weg da, das Krondom nehme ich mir vor!", und er geht in einen art Ringkampf mit dem unterlegenen Wesen, ohne seine Kräfte zu nutzen. Man, müht der sich mit dem Viech ab...
Jedenfalls, der Stein leuchtet in deiner Hand Link, als die 6 Kobolde vor dir, sich in harmlose Goblins mit Messern verwandeln. Jedoch verwandelt sich der Streitwagen in...
Einen Oger mit einer Keule, dem die Goblins wohl sehr am Herzen liegen. Gorkoblon bekommt von alle dem nichts mit.
Was tut ihr?
Sind sie Friedlich oder greifen sie auch ohne Provokation an?
Gorkoblon steigt aus dem Wagen: "Weg da, das Krondom nehme ich mir vor!", und er geht in einen art Ringkampf mit dem unterlegenen Wesen, ohne seine Kräfte zu nutzen. Man, müht der sich mit dem Viech ab...
Jedenfalls, der Stein leuchtet in deiner Hand Link, als die 6 Kobolde vor dir, sich in harmlose Goblins mit Messern verwandeln. Jedoch verwandelt sich der Streitwagen in...
Einen Oger mit einer Keule, dem die Goblins wohl sehr am Herzen liegen. Gorkoblon bekommt von alle dem nichts mit.
Was tut ihr?
Was haltet ihr davon, dem Oger mitzuteilen, dass Gorkoblon vorhat, die Goblins (ehem. Kobolde) zu verletzen? :D
Was haltet ihr davon, dem Oger mitzuteilen, dass Gorkoblon vorhat, die Goblins (ehem. Kobolde) zu verletzen? :D
Als einer von euch vortritt um dem Oger mitzuteilen, was ihm und seinen Gefährten angeblich geschehen solle, guckt er ungläubig auf die dämonische Gestalt, die keuchend über der erwürgten Leiche des Krondoms sich beugt. Kurzerhand rennt der Oger, seine Keule erhoben, auf Gorkoblon zu. Ein Schwung, bring den Dämonen-Gott ins Land der Träume. Er musste seine Kräfte für den Kampf mit dem Krondom ja abschalten, nun ja, hat er davon. Dankend, zieht der Oger mit seinen Schützlingen ab, doch Gorkoblon kann jeden Moment wieder aufwachen, er ist immerhin ein Halbgott.
Was tut ihr?
Als einer von euch vortritt um dem Oger mitzuteilen, was ihm und seinen Gefährten angeblich geschehen solle, guckt er ungläubig auf die dämonische Gestalt, die keuchend über der erwürgten Leiche des Krondoms sich beugt. Kurzerhand rennt der Oger, seine Keule erhoben, auf Gorkoblon zu. Ein Schwung, bring den Dämonen-Gott ins Land der Träume. Er musste seine Kräfte für den Kampf mit dem Krondom ja abschalten, nun ja, hat er davon. Dankend, zieht der Oger mit seinen Schützlingen ab, doch Gorkoblon kann jeden Moment wieder aufwachen, er ist immerhin ein Halbgott.
Was tut ihr?
Wir eilen zu ihm, und tuen so, als wären wir ganz entsetzt und würden ihm helfen wollen, würde ich vorschlagen, es kann nd sagen, sein vertrauen zu gewinnen
Als einer von euch vortritt um dem Oger mitzuteilen, was ihm und seinen Gefährten angeblich geschehen solle, guckt er ungläubig auf die dämonische Gestalt, die keuchend über der erwürgten Leiche des Krondoms sich beugt. Kurzerhand rennt der Oger, seine Keule erhoben, auf Gorkoblon zu. Ein Schwung, bring den Dämonen-Gott ins Land der Träume. Er musste seine Kräfte für den Kampf mit dem Krondom ja abschalten, nun ja, hat er davon. Dankend, zieht der Oger mit seinen Schützlingen ab, doch Gorkoblon kann jeden Moment wieder aufwachen, er ist immerhin ein Halbgott.
Was tut ihr?
Einer schnell an ihnen vorbei, oder? Damit wir Colljins Schwert finden, bevor er aufwacht. Und vielleicht die anderen beiden dort lassen, um ihn so lange falls nötig abzulenken etc.
Einer schnell an ihnen vorbei, oder? Damit wir Colljins Schwert finden, bevor er aufwacht. Und vielleicht die anderen beiden dort lassen, um ihn so lange falls nötig abzulenken etc.
Wir eilen zu ihm, und tuen so, als wären wir ganz entsetzt und würden ihm helfen wollen, würde ich vorschlagen, es kann nd sagen, sein vertrauen zu gewinnen
oder mit nahkampf und fernkampf alle drauf und entgültig töten.
Einer schnell an ihnen vorbei, oder? Damit wir Colljins Schwert finden, bevor er aufwacht. Und vielleicht die anderen beiden dort lassen, um ihn so lange falls nötig abzulenken etc.
Calderon, du seihst deine Hände, Klamotten, deine Habseligkeiten und kurzum deinen gesamten Körper durchsichtig werden und schließlich ganz verschwinden. Du bewegst dich langsam in die Grotte rein. Schwummeriges Licht erhellt jene. Ganz hinten, in einem Stein, ist ein Schwert. Auf dem Stein, ist etwas in alt-Elfisch gemeiselt. Wassertropfen tropfen von der Decke und versickern im moosigen Boden der Grotte.
Ally, Link. Ihr verweilt draußen und hört den leichten Atemzügen Gorkis zu. Die Sonne beginnt langsam zu sinken. Aus der Höhle ertönt das Tröpfeln von Wasser, wie ihr jetzt in der Ruhe bemerkt.
Was tut ihr?
Dungeon World GM/DM
Skippen wir dann oder wollt irh noch was machen? [HGW Iwas]
Sheldyndrom
Habe gerade so einen schönen Text für Abo über meine Fähigkeiten geschrieben - alles weg :(
Dungeon World GM/DM
:(
Irgen de twas
Thanks
Anonym der 10 000
Also, warten wir nochmal:(
Sheldyndrom
Also, Kurzfassung: -Sehr charismatisch -fingerfertig -Schutz und Leitung durch meine Gottheit
Sheldyndrom
-viele gute Kontakte
Sheldyndrom
Bin fürs Überspringen.
Sheldyndrom
Und bin fünf Minuten weg.
Dungeon World GM/DM
Ally?
Dungeon World GM/DM
Bis dann
Ellai #Ihkbadaza
ja
Ellai #Ihkbadaza
auch kuz weg pullern
Anonym der 10 000
Was wird der stein eig können?
Dungeon World GM/DM
Ich würde sagen, du kannst an einen magischen Effekt denken, der passieren wird, aber auch bisschen außer Kontrolle gerät oder was anderes passiert noch. Oder, der Stein wird von dir einen Preis am Ende verlangen. Aufjedenfall: Hohes Risiko, hohe Belohnung.
Dungeon World GM/DM
Aber du bist Experte: Stimmst du da zu, oder hast du andere Ideen?
Anonym der 10 000
Joa, gute Idee
Sheldyndrom
Wd
Dungeon World GM/DM
Gut, dann skippen wir die Rast *schreibt*
Anonym der 10 000
Ich hätte ursprünglich gedacht dass er beim träger den DEX erhöht, aber die Idee ist besser
Dungeon World GM/DM
^^
Anonym der 10 000
Ich muss off, sry… morgen wieder zur selben Zeit?
Dungeon World GM/DM
Kann da nd :(
Anonym der 10 000
:(
Dungeon World GM/DM
Nächster Samstag 20:30?
Anonym der 10 000
Ok, dann also wahrscheinlich wieder nächsten Samstag
Anonym der 10 000
Ok
Dungeon World GM/DM
Gut, bis dann!^^
Dungeon World GM/DM
[Ich gehe jetzt Chat]
Anonym der 10 000
Byeeeee, bis dann
Sheldyndrom
Byeeee
Sheldyndrom
Und du bemängelst andrer User Deutsch
JaBe mistr
Geil
Sheldyndrom
Werde diese und nächste Nacht nicht können, dafür übernächste und überübernächste. Ist das für euch in Ordnung?
Dungeon World GM/DM
Pfingstmontag?
3ll4i
toll...
3ll4i
ich kann immer
Anonym der 10 000
Ok
Anonym der 10 000
Dann bis spätestens dann
Dungeon World GM/DM
Hallule
Anonym der 10 000
Hai
Dungeon World GM/DM
2/4
Anonym der 10 000
Jako, ich habe noch eine Idee für das RPG, ich schreibe dir kurz in der Lounge
Dungeon World GM/DM
Bin da nd
Dungeon World GM/DM
Sag doch einf so
Anonym der 10 000
Ne, die anderen sollten es nd wissen
Dungeon World GM/DM
Geh auf "Witze", Zufällige, und dann kommentiere auf den obersten. Ich komme dann
Anonym der 10 000
Wollte ich auch gerade vorschlagen
Sheldyndrom
Same 🗿
Dungeon World GM/DM
Ne, du nd. :D
Sheldyndrom
Hatte ich nicht vor
Dungeon World GM/DM
Zuverlässlich!^^
Sheldyndrom
Der Illusion von Privatsphäre solltet ihr euch da trotzdem nicht hingeben
Dungeon World GM/DM
Es geht mehr ums Prinzip
Sheldyndrom
*wartet* 🍿
Anonym der 10 000
Also, wenn du es machen e
Dungeon World GM/DM
*wartet auch* 🍿
Dungeon World GM/DM
"e"?
Anonym der 10 000
Willst, eif sagen
Sheldyndrom
Ah, wieder da. Und, wie viele Leute waren drin?
Anonym der 10 000
Ka
Dungeon World GM/DM
Gut
Dungeon World GM/DM
Dos
Dungeon World GM/DM
Und wo Ally?
Anonym der 10 000
Ich muss noch ein paar Minuten weg, bg
Dungeon World GM/DM
Bg
Anonym der 10 000
Geht aber nur kurz
Sheldyndrom
Hmm… ohne Kontext klingt das wahrscheinlich anrüchiger, als es ist 😏
Dungeon World GM/DM
:D
Dungeon World GM/DM
Verstehe.
Dungeon World GM/DM
XD
Dungeon World GM/DM
ALLYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
Dungeon World GM/DM
ANOOOOOOOOOOOOOOOO
Colin
Ich spiele gerade ne Art "Die Sims" mit Wölfen. Darf ich euch nach Namen fragen? Vielleicht habt ihr Ideen, die mehr Richtung Fantasy als WaCa gehen
Colin
Glaube auch. Wie du mir, so ich dir
Dungeon World GM/DM
Lupna. (Was mir mit meinem Latein als erstes einfiel)
Anonym der 10 000
Wd
Sheldyndrom
Welche mit Themenbezug, zB irgendetwas mit Mond, oder freie Fantasytaugliche Namen wie zB Runa?
Dungeon World GM/DM
Jetzt noch Ally... 3/4
Sheldyndrom
Coole Kombination
Dungeon World GM/DM
Habe Ellai gesehen
3ll4i
Da bin ich
Dungeon World GM/DM
Falls "ja", +1XP Calderon, hast du jemanden verletzt um die Überlegenheit deiner Kirche zu beweisen? Ally, hast du verhindert, dass du bemerkt wurdest oder einen Ort infiltriert? Link, hast du etwas über ein magisches Geheimnis herausgefunden?
Beantwortet diese Fragen als Gruppe, für jedes "Ja" erhalten alle +1XP Habt ihr ein besonderes Monster oder besonderen Feind besiegt? Habt ihr einen besonderen Schatz geplündert/gefunden? Habt ihr etwas neues über die Welt gelernt?
3ll4i
Wo?
Colin
Meine bisherigen haben Namen wie Frostfang, Lichtsucher, Hasenfuß (weil Persönlichkeit ängstlich), Sandsturm, Blutregen usw.
Colin
Dann will ich euch mal nicht ablenken
Dungeon World GM/DM
In Robibs Beitrag
3ll4i
Ah
Sheldyndrom
Heyy
3ll4i
Jako
Dungeon World GM/DM
Ja?
3ll4i
Hast du mein acc gekarpert?
Dungeon World GM/DM
Nope
3ll4i
Ich kom ned mehr rein in mein haupt acc
Dungeon World GM/DM
:(
Dungeon World GM/DM
Mein Beileid
3ll4i
Ms mak Matt anschreiben...
3ll4i
Naja
Dungeon World GM/DM
Well anyaway lets ablenken from this Thema
Anonym der 10 000
Würde eher Nein sagen
3ll4i
Neim
3ll4i
Nein
Sheldyndrom
Schließe mich dir an
Dungeon World GM/DM
Dann. *copy pastet die riesen Text Wand*
Dungeon World GM/DM
Ihr seht, zu Beginn des neuen Tages, wie sich die Flasche Sumpfwasser in Links Händen verformt. Das Glas verschmilzt mit dem Wasser und bildet einen grünen, schimmernden Stein. Link, du fühlst wie die pure Magie in diesem Stein konzentriert ist. [Link – Entfernung von „Flasche giftiges Sumpfwasser“ aus dem Inventar. Hinzufügung von „magisch konzentrierter Stein“; beides 0 Gewicht] Währenddessen seht ihr am Horizont die Zwerge abziehen. Die Tieflinge konnten sie wohl abwehren. Doch vom Regen in die Traufe: Ihr beobachtet einen Trebuchet-Fels-Wechsel zwischen der Tiefling-Metropole und Sirandel. Die kleinen Bäume flüchten und verstecken sich. Und während euch klar wird, dass nun der Angriff Gorkoblons beginnt, hämmert euch folgendes von Innen gegen die Stirn: „Zu Beginn des Angriffs, geht die Expedition von Gorkoblon los, um das Schwert von Colljin zu finden.“ Was tut ihr?
Anonym der 10 000
(Du führst ja meine liste, oder?)
Dungeon World GM/DM
Ja
3ll4i
SHIT BRO
3ll4i
Wofür ist der Stein da?
Anonym der 10 000
Also, ich würde vorschlagen, dass wir alles, was wir über das Schwert wissen zusammentragen
3ll4i
Jein
Anonym der 10 000
Vielleicht hilft das, einen genauen Ort zu finden
Dungeon World GM/DM
Man kann einen starken magischen Effekt hervorufen, welcher jedoch auch einen Nachteil mitbringt. Z.B. fackelst du ausversehen das Haus ab und zündest nicht nur die Kerze an. Oder... Du teleportierst dich zwar weg, aber du hast absolut keine Ahnung wo du bist.
Sheldyndrom
Dornensegen, Sonnenjäger, Nebelzahn, Eisfell…
3ll4i
Also könnte man auch winfach die Armee mit dem Stein zerstören?
Anonym der 10 000
Wie Spezifisch kann man es machen? „Teleportiere uns zu Coljins Schwert“?
Anonym der 10 000
Würde das gehen?
Dungeon World GM/DM
Nunja... Evlt reißt du dabei ein Loch in das Raum-Zeit-Kontinuum
Dungeon World GM/DM
Hmmm... Ja. Aber evtl. wird es nicht so sein, wie du erwartest
Sheldyndrom
Du bist zwar sehr ab Strategie und Taktik interessiert, aber das sind nicht wir alle… was ist dieser Wechsel? 🥲
Anonym der 10 000
Gibt schlimmeres:D
3ll4i
Was eissen wir über das schert?
Sheldyndrom
zB Weisheitszahn-OP
Dungeon World GM/DM
Steine fliegen von der einen Stadt zur anderen :D
3ll4i
Ws das überhaupt?
Sheldyndrom
Ist sehr wichtig 🗿
3ll4i
Warum
Anonym der 10 000
Wir könnten unauffällig der Expedition folgen, und sie langsam ausschalten, sodass wir am ende das Schwert bekommen
3ll4i
Wartet Mal...
3ll4i
HEUREKA
Anonym der 10 000
Ja?
3ll4i
Wen wir etwas wollen, dann müssen wir das Gegenteil de Stein sagen
3ll4i
Weil dan nacht es ja was "negatives"
Dungeon World GM/DM
*lacht in GM*
3ll4i
?
3ll4i
Lacht in GameMster??
Dungeon World GM/DM
:)
Anonym der 10 000
Also, was machen wir?
3ll4i
Ich fand deinen Vorschlag gud
3ll4i
Aber..
3ll4i
SHELDY
3ll4i
Maybe eif Verstecken?
Anonym der 10 000
Sheldy, noch da?
Dungeon World GM/DM
Lasst ihn kochen
Sheldyndrom
Ja
Sheldyndrom
Einen Moment, ich denke
3ll4i
Verstecken?
3ll4i
haben wir so was wie ne bombe?
Dungeon World GM/DM
Njet
Dungeon World GM/DM
Oder..?
3ll4i
Oder Tretminen?
Dungeon World GM/DM
Ne
3ll4i
Hm...
3ll4i
Wir gros ist den die Armee?
Anonym der 10 000
Wir könnten theoretisch gesehen eine wünschen, aber lassen wir erstmal sheldy kochen
3ll4i
Wie viele Lebewesen?
Dungeon World GM/DM
Ihr seht nur den Wechsel der Steine von eurer Position
3ll4i
Was gibt es enn bei Sheldy?
3ll4i
Nudeln?
3ll4i
Zwischwn wem ist denn der steine wechsel
3ll4i
Fliegen die steine überuns?
Dungeon World GM/DM
Nein.
Dungeon World GM/DM
Sirandel und der Tiefling-Metropole
3ll4i
Sehen wir das voruns
3ll4i
Wers sirandel?
Dungeon World GM/DM
Die Städte? Nur hohe Türme. Die Steine ja
Dungeon World GM/DM
Eine Menschen Stadt, die Gorkoblon übernommen hat
Sheldyndrom
Wir sollten als erstes die Größe der Expedition in Erfahrung bringen
3ll4i
Dann sind das einige..
3ll4i
.
3ll4i
Aber wie?
Anonym der 10 000
Freiwilliger zum Spähen vor
Anonym der 10 000
Ich mache ihn unsichtbar
3ll4i
Mach ich
3ll4i
wenn sonst keiner will.
Anonym der 10 000
Irgendwelche Einwände oder andere ideen?
3ll4i
wer hat das schild?
Sheldyndrom
Sirandel hat soweit wir wissen ein großes Stadttor. Sie werden aber, je größer die Gruppe, desto schwerer noch, nicht unbemerkt herauskommen. Vom Waldesrand aus sollten wir spähen können, ohne gefährlich nah zu kommen.
3ll4i
kann sheldy nicht der hat schild...
Oogway
Heyyy
3ll4i
???
Anonym der 10 000
Sheldy, willst du?
Anonym der 10 000
(Das ist kein chat)
Anonym der 10 000
Sry, calderon
Sheldyndrom
Hey Oogay
Oogway
Clan?
3ll4i
rpg
3ll4i
Sheldy
Anonym der 10 000
Also calderon, soll ich dich unsichtbar machen damit du sie zählen kannst?
3ll4i
Und wenes schief geht hast du dein Schild...
Sheldyndrom
Müssen wir jemanden vorschicken? Abstand wäre besser, um Zeit zur Planung zu haben. Die Gruppe hat mindestens die gleichen Chancen wie wir, wahrscheinlich bessere. Wir sollten ihnen folgen. Wie wir dabei vorgehen, hängt von der Gruppengröße ab.
3ll4i
Lass doch jetzt eif jmd unsichtbar machen und dabn schauen wr weiter...
Anonym der 10 000
Eben, wir sollten ihre grösse kennen
Anonym der 10 000
Aber ok, wir können ihnen einfach so folgen
Sheldyndrom
Vielleicht sehen wir erstmal vom Waldrand aus, wie viel wir von ihnen erkennen können, und beschließen von daher ausgehend, ob wir einen unsichtbaren Späher schicken oder nicht, als Kompromiss?
Dungeon World GM/DM
D.h. ihr bewegt euch zum Waldrand um die Expedition zu sehen?
Anonym der 10 000
Ok, gute Idee
Anonym der 10 000
Ja
Anonym der 10 000
Wartet, ich habe noch eine idee
Anonym der 10 000
Wir könnten den Stein nutzen, dass sie denken, wir würden zu ihnen gehören
Anonym der 10 000
Und dann einfach mit ihnen mitlaufen
Sheldyndrom
Ja
Dungeon World GM/DM
Du willst eine Demi-Gott verzaubern?
Dungeon World GM/DM
Oder es versuchen
Anonym der 10 000
Nein, uns
Dungeon World GM/DM
Wie?
3ll4i
und in was
Sheldyndrom
Wir könnten Nachzügler überfallen und uns durch ihre Rüstungen tarnen.
Anonym der 10 000
Dass wir so aussehen wie sie, und uns jederzeit zurückverwandeln können
Anonym der 10 000
Auch gut
Sheldyndrom
Gorkoblon ist persönlich in der Expedition? …oha.
Anonym der 10 000
Also, was machen wir?
Dungeon World GM/DM
War doch klar? :)
3ll4i
Geht anos idee
3ll4i
?
Dungeon World GM/DM
Ja. Aber mit nem Risiko, wie immer. :) *lacht irre*
Anonym der 10 000
:/
Anonym der 10 000
Also, für welche Idee seid ihr?
3ll4i
Lass beide idee machen
3ll4i
Sorry vergesst es
Sheldyndrom
Alten Mann mit Eselskarren beschwören
Dungeon World GM/DM
So viele Fragen XD
3ll4i
Anos idee ist sicherer ig.
3ll4i
und ist schneller
Sheldyndrom
Wirklich, und die plagen mich literally seit einem halben Jahr, das ist fast so schlimm wie die unvollendete Lied-von-Eis-und-Feuer-Reihe :,)
Dungeon World GM/DM
Oh man, jetzt fängste an mir Leid zu tun :,)
Dungeon World GM/DM
Alle dafür?
3ll4i
LEUTE
3ll4i
HÖRT AUF MIT DEM BS UND KONZENTRIERT EUCH!
Sheldyndrom
Meinetwegen. Schlimmstenfalls lernen wir aus der Geschichte :D
3ll4i
⟪⟫对
Anonym der 10 000
Ok, solange wir uns wieder zurückverwandeln können
Dungeon World GM/DM
Ano, was war nochma deine Idee?
3ll4i
那种类目标
Anonym der 10 000
Oder wir sind zu tot um zu lernen
Sheldyndrom
Jeden Morgen, wenn ich aufwache, stellen sich mir die Fragen 🗿
Dungeon World GM/DM
Ich will euch nd töten. Außer ihr seid dämlich.
Anonym der 10 000
Den Stein nutzen, um uns als Mitglieder der Expedition auszugeben
Dungeon World GM/DM
Gut... *schreibt*
Sheldyndrom
Wir sind tot, Leute.
Anonym der 10 000
Die Idee sich mittels einer Magie die niemand von uns je getestet hat unter eine grosse gruppe feunde zu mischen, bei der ein gott dabei ist ist auch leich dämlich
Anonym der 10 000
*leicht
3ll4i
...
3ll4i
Ein Gott?
Anonym der 10 000
Oui
3ll4i
Wer
3ll4i
Ja leute wir haben verkackt...
Dungeon World GM/DM
Der Stein leuchtet in deiner Hand, Link, und ein Schimmer umgibt euch. Für Kobolde und desgleichen, seht ihr wie Leute aus, die zur Expedition gehören könnten. Jedoch... Ally, Calderon, ihr seht Links Haut sich langsam rot verfärben und sich zu Schuppen verwandeln, die Nase und Munds sich langstrecken, bis ihr einen ausgewachsenen Kobold vor euch sieht. Und nein, ich weiß nicht, wie man das rückgängig macht. Calderon, du fühlst eine leichte Warnung von Morphes: "Gorkoblon... Bricht auf" Was tut ihr?
3ll4i
。。。
Dungeon World GM/DM
Gorkoblon. Aber momentan nur Demi-Gott
Sheldyndrom
Haha, Link ist ein Kobold
Dungeon World GM/DM
XD
Anonym der 10 000
Ich bin eins mit Chrok
Sheldyndrom
😏
3ll4i
Link verpisst sich aber hanz schnel von uns weg
3ll4i
Aber ganz ganz schnell
Anonym der 10 000
Sheldy, icc habe immernoch den Stein und kann dich auch in einen Kobold verwandeln.
3ll4i
Und wirgehen rein
Sheldyndrom
Ich nicke unmerkbar und wende meinen Blick den Stadtmauern zu.
Anonym der 10 000
*ich
Anonym der 10 000
Naja, gehen wir
Anonym der 10 000
*calderob
Anonym der 10 000
Calderon
3ll4i
BRO du bist ein kobold ano
Dungeon World GM/DM
*link
3ll4i
Du würdest dadrin auffallen wie sonst wer
3ll4i
h
Anonym der 10 000
Das sind Kobolde
Anonym der 10 000
Ich bin am sichersten
3ll4i
Hä?
3ll4i
Also wir sehen aus wie krieger und du wie ein kobold?
Sheldyndrom
Wenn Link jetzt phänotypisch ein Kobold ist, ist er das auch geistig? Also, er hat ja jetzt auch ein Koboldhirn :)
3ll4i
xD
3ll4i
true
Dungeon World GM/DM
Ihr seht für Kobolde wie Kobolde aus, aber nur Link IST einer
3ll4i
Ja dan lets go
Dungeon World GM/DM
XD Idk. Link, bist du?
3ll4i
Oh...
Anonym der 10 000
Nein, ich bin geistig weiterhin ein elf
Dungeon World GM/DM
Gut
3ll4i
Gut ab die Post
Anonym der 10 000
Egal, ich überlege mir was, gehen wir
Dungeon World GM/DM
Alle happy mit zur Expedition?
Sheldyndrom
„Wir sollten uns darauf vorbereiten, unauffällig zu ihnen zu stoßen, sonst müssen wir uns eine Geschichte ausdenken, warum wir ihnen entgegenkommen.“
3ll4i
Jaja
Sheldyndrom
Im Grunde, ja… jetzt ist es eh entschieden
3ll4i
ach
Dungeon World GM/DM
*schreibt*
3ll4i
Wir haben noch jemanden erledigt der auf den weg zu uns war
3ll4i
⟫⟪⟫⟪⟫⟪
3ll4i
schreibt lanfe
Dungeon World GM/DM
Ihr bewegt euch auf Sirandel zu. Die Torwachen lassen euch passieren. Während ihr euch durch die verschachtelten Gassen Sirandels zur Stadtmitte vorzwängt, werdet ihr nicht beachtet. Dort angekommen, seht ihr Gorkoblon in einem Streitwagen sitzen, an den er 8 geflügelte Kobolde gespannt hat. Naja, man nutzt was man hat. Was tut ihr?
Anonym der 10 000
Wir mischen uns unter die Menge würde ich sagen
3ll4i
jup
Dungeon World GM/DM
Menge?
Sheldyndrom
Ein Kobold-Streitwagen, grotesk und cool zugleich 😭
3ll4i
w
Dungeon World GM/DM
Es ist nur Gorkoblon mit 8 Kobolden angespannt
Dungeon World GM/DM
XD
3ll4i
emmm
Anonym der 10 000
Ah.
Anonym der 10 000
Und die Expedition?
Dungeon World GM/DM
Besteht aus Gorkoblon mit 8 Kobolden. Sie wissen wohl wohin
Anonym der 10 000
Das hättest du sagen müssen…
Anonym der 10 000
Hm, ich hab eine idee.
Anonym der 10 000
Aber es ist ein risiko
3ll4i
Zu Goroblium: "Hallo *Guckt mit Stramen Blick zu ihm* Könen wirhelfen?‟
Dungeon World GM/DM
Habe ich. Vorher wusstet ihr das nd :D
Dungeon World GM/DM
Go... Goroblium?
Anonym der 10 000
Pscht, nicht auffallen
Sheldyndrom
Sollten wir uns nicht lieber mit Autorität bewegen? Man kauft sie einem automatisch ab, es ist so verrückt, sobald man etwas mit einem Anschein von Autorität tut, lieben die Leute es, einem zu folgen…. Nur ist Gorkoblon autoritärer als wir. Ich bin dafür, selbstbewusst den Weg der Gasse freizueäumen, indem wir uns in einer Reihe an eine Seite in Habachtstellung stellen und salutieren.
3ll4i
Goriblium
3ll4i
ODER WIE DER KEIST GORIKABLIOM
Dungeon World GM/DM
Gorkoblon
Sheldyndrom
*Jako weint*
Anonym der 10 000
Also, folgender plan: es ist gefährlich, dumm und risikoreich, aber egal:
3ll4i
Sag ich doch Gorblium
Dungeon World GM/DM
:(
3ll4i
Gorokoblium
Anonym der 10 000
Wir gehen zu ihm und sagen, dass wir neue infos haben, dann erzählen wir ein paar der dinge, die nur wir wissen
Dungeon World GM/DM
Ok
3ll4i
Na
Anonym der 10 000
Und wir sagen, dass es ein paar Dinge gibt, die lieber erst dort besprochen werden
3ll4i
Das wäre Verrat
Anonym der 10 000
Dann wirken wir nützlich und können mit
Sheldyndrom
Pst… Reize niemals den GM. Er ist der Gott, die Welt und der Sturm, der deinen armen kleinen Seelensplitter namens Charakter umtost.
3ll4i
Jein
Dungeon World GM/DM
Ihr seht aus wie Leute die dazu gehören. Ihr kommt safe mit
Anonym der 10 000
Ich sage ja, es ist ein risiko, aber auch undetw einzige Chance mitzukommen
Dungeon World GM/DM
Neeeeiiiiin. Ich doch nicht :)
Anonym der 10 000
Was haltet ihr von
Anonym der 10 000
Meiner idee
3ll4i
Hätte glatt ic schreiben könne xD
3ll4i
.
Sheldyndrom
Wäre dafür, ihm genau den Bericht zu erstatten, den du meinst, nachdem wir:
Sheldyndrom
.
Anonym der 10 000
Ok, na dann… warte. Als zugpferde?
3ll4i
Bin für sheldy
Anonym der 10 000
Ok, von mir aus
Sheldyndrom
Wir werden unter seiner Peitsche traben 😭
3ll4i
VERGESST ES
Sheldyndrom
Same 🗿
3ll4i
WIR SIND EINR SOLCHEN NICHT WÜRDIG
3ll4i
Perfekt...
Anonym der 10 000
Wartet.
3ll4i
зона
3ll4i
ок
Anonym der 10 000
Dum idee: kann ich den freundschaftszauber auf Gorkoblon anwenden?
Sheldyndrom
DaS iSt iLlEgAl.
Dungeon World GM/DM
Nein
Anonym der 10 000
Schade
3ll4i
WARUM NICHT?
Dungeon World GM/DM
Gut... Link, berühre erstmal Gorkoblon
Sheldyndrom
…bitte versuch‘s nicht, der wird uns freundlicher gesinnt sein, wenn wir nicht versuchen, ihn zu verzaubern
Dungeon World GM/DM
Dann
Anonym der 10 000
Dann bin ich für sheldys idee
3ll4i
Jaok...
3ll4i
Dann wir macen sheldy
Sheldyndrom
In Kombination mit deiner mit der Berichtserstattung
3ll4i
Und maybefindet sich noch ne gelegenheit ihn zu berühren
Sheldyndrom
Haben sich meine Eltern bestimmt auch gedacht 😭
Dungeon World GM/DM
Kann jemand nochmal kurz den Plan zusammen gefasst?
Dungeon World GM/DM
*zusammen fassen
Dungeon World GM/DM
AGHQGQ XD
3ll4i
..
3ll4i
Ist as ein geheimcode?
Dungeon World GM/DM
Lache
Sheldyndrom
Nicht so „codiert“ wie dein Timing
Dungeon World GM/DM
XD
Bevo. 🔚🔜
PAHAHA
Bevo. 🔚🔜
Ellai? Are you antistraight?
Anonym der 10 000
*lachanfall*
Dungeon World GM/DM
.
Anonym der 10 000
*stilke^
Sheldyndrom
Wir stellen uns gehorsam und souverän an die Seite der Gasse und salutieren. Wenn Gorkigurki anhält, erstatten wir ihm Bericht, dass wir etwas über die Tieflinge wissen, wovor wir ihn bei der Reise warnen müssen, und kommen so in seine Expedition. Das „etwas“ improvisieren wir dann gleich.
Dungeon World GM/DM
Gut. Machen wir das diesen Samstag um 20:30 weiter? Ich muss dann
Anonym der 10 000
Ok…
3ll4i
Jo
3ll4i
Alles klar
Anonym der 10 000
Kannst du schon nd mehr?
3ll4i
Gehen wir n
3ll4i
och in chat?
Dungeon World GM/DM
Muss off
3ll4i
Guna
Dungeon World GM/DM
Gute Nacht meine Gurkis!
3ll4i
Gute nachtmeine paprika
3ll4i
Leudis
3ll4i
ANO
3ll4i
SHELDY
3ll4i
CHAT?
3ll4i
!
Sheldyndrom
Kann da vielleicht nicht, weil ich auf einer Fantasyconvention bin, halte euch aber dazu auf dem Laufenden
PQA_PartyCat# ♠️CSF♠️
Ja?
PQA_PartyCat# ♠️CSF♠️
F!ck! Hab noch 2 %
PQA_PartyCat# ♠️CSF♠️
Muss wieder Off sry 😅
Anonym der 10 000
Byeeeee
PQA_PartyCat# ♠️CSF♠️
Komm aber wieder on
Dungeon World GM/DM
Und?👀
Sheldyndrom
Können wir um 20:30 starten?
Sheldyndrom
Wir waren auf den Tolkientagen, großartig übrigens, und da wir noch über drei Stunden zu fahren haben, werde ich viel Zeit und Langeweile fürs RPG haben, nur essen wir jetzt gleich erst noch irgendwo etwas, deswegen kann ich erst in ca 1/2h.
Anonym
Gangster
Creed
Gibt's das eigentlich an mehreren Orten in DE?
Dungeon World GM/DM
Ja
Sheldyndrom
Nein, nicht das ich wüsste. Die deutschen Tolkientage sind sogar afaik die größten weltweit.
Creed
Idk ob du das jz lesen konntest
Creed
Gehst du nächstes Mal auch hin?
Creed
7-8
Sheldyndrom
Bin doch jetzt schon da, wir haben das Essen darauf verschoben, wann wir etwas geeignetes finden. Also, ich bleibe dann bis zum Anfang schonmal hier.
3ll4i
moinse
Sheldyndrom
Nein, war da offline. Was stand da?
3ll4i
was war da?
Sheldyndrom
Bestimmt, ich bin da traditionell jedes Jahr :)
Sheldyndrom
Hi Ellai
BadViper🦂
Hab noch nie davon gehört😅
3ll4i
Vipa
3ll4i
bin off
PQA_Sophia #DauerbannJanaRamadane ♠︎CSF♠
Hi
BadViper🦂
Hi
PQA_Sophia #DauerbannJanaRamadane ♠︎CSF♠
@3ll4i, wollen wir in meinem Beitrag chatten?
PQA_Sophia #DauerbannJanaRamadane ♠︎CSF♠
Oder @Viper🕳
BadViper🦂
@sophia
Sheldyndrom
Kommst du gleich zum RPG wieder?
BadViper🦂
welcher beitrag
PQA_Sophia #DauerbannJanaRamadane ♠︎CSF♠
Lange off
BadViper🦂
Jo
PQA_Sophia #DauerbannJanaRamadane ♠︎CSF♠
Ok
Creed
Uhm
Creed
Sind paar viele Leute hier jz
Creed
Ich schreib dir auf lounge sheldy
Dungeon World GM/DM
Sooooo... 1/4
Sheldyndrom
2/4
Anonym der 10 000
3/4
3ll4i
4/4
Sheldyndrom
Wie sich niemand getraut hat, vor Ellais erwünschtem 4/4 die Kette zu brechen XD
Dungeon World GM/DM
Ich bin euch allen sehr dankbar
Sheldyndrom
Hey allerseits
Dungeon World GM/DM
Falls "ja", +1XP Calderon, hast du jemanden verletzt um die Überlegenheit deiner Kirche zu beweisen? Ally, hast du verhindert, dass du bemerkt wurdest oder einen Ort infiltriert? Link, hast du etwas über ein magisches Geheimnis herausgefunden?
Beantwortet diese Fragen als Gruppe, für jedes "Ja" erhalten alle +1XP Habt ihr ein besonderes Monster oder besonderen Feind besiegt? Habt ihr einen besonderen Schatz geplündert/gefunden? Habt ihr etwas neues über die Welt gelernt?
3ll4i
.
Dungeon World GM/DM
Abönd^^
3ll4i
MOOIIINNN
3ll4i
NOPE
3ll4i
Da letztes mak so gut wie nichts passiert ist
3ll4i
Oder wait
Sheldyndrom
NOCH nicht… aber die Zeit naht. Die Zeit naht.
Anonym der 10 000
Glaub nd
Dungeon World GM/DM
Gut. *schreibt*
3ll4i
ne doch ned
Sheldyndrom
Habe heute btw eine hübsche kleine Sammlung Würfel erworben… unsere Kampagne ist also in der Hinsicht abgesichert!^^
3ll4i
nice
3ll4i
schick mal bild
Anonym der 10 000
Nice
3ll4i
Sheldy, Wie alt bist du eig?
Anonym der 10 000
14
Dungeon World GM/DM
Letztens habt ihr euch verzaubern lassen, von Link, um wie zugehörige der Expedition Gorkoblons aussehen zu lassen. Zumindest für Aussenstehende. Link hat sich versehentlich dabei selber durch die gefährliche Magie des Steins in einen Kobold verwandelt und nun steht ihr vor Gorkoblon und seinem gefolge. Jener bedeutet euch, sich zu sich in den Streitwagen zu setzen. Aufgrund mangelnder Flügel, seid ihr wohl nicht als Zug-Pegasi geeignet. Mürrisch fügt er noch hinzu: "Ihr seid spät dran, Kobolde!" Was tut ihr?
Dungeon World GM/DM
Oha, cool
Sheldyndrom
Sie wurden leider momentan von meinen kleinen Geschwistern konfisziert :,)
Dungeon World GM/DM
:(
Sheldyndrom
Ungefähr, ja
3ll4i
perfekt...
3ll4i
Zu ihm auf den wagen steigen
Dungeon World GM/DM
Alle dabei=?
PQA_Sophia #DauerbannJanaRamadane ♠︎CSF♠
Hi. Ist das hier ein normaler Chat oder hat er ein bestimmtes Thema?
Dungeon World GM/DM
Bestimmtes Thema. Beitrag lesen!
Anonym der 10 000
„Wir bitten um Verzeihung Meister, wir wollten noch so schnell wie möglich ein paar Dinge über die beauftragten von Morphés herausfinden, leider kam nicht viel neues raus… Nun ja, hoffen wir dass die mission besser läuft, herr“
Anonym der 10 000
Joa, ok
3ll4i
Ist grokoblium eig verwundbar bzw. Tötbar bzw. Knocoutbar?
Sheldyndrom
Würde ich auch sagen. Mit gebürtigem Respekt. Und Anos Antwort.
Dungeon World GM/DM
"Dieser Mission wird nichts im Wege stehen, Ungeflügelter."
Dungeon World GM/DM
Idk. Probiers.
Sheldyndrom
Die Namen werden immer wilder
3ll4i
…
PQA_Sophia #DauerbannJanaRamadane ♠︎CSF♠
Ok sry bye
Sheldyndrom
ES IST EINE FALLE
3ll4i
Shure
Dungeon World GM/DM
:)
Dungeon World GM/DM
Also, zu Gurkigorkoboloko auf den Wagen nun?
3ll4i
..
3ll4i
Ja
Sheldyndrom
Ja
Anonym der 10 000
Ja
Dungeon World GM/DM
*schreibt*
Sheldyndrom
🎉 so viele gelungene Ketten
3ll4i
jo
Anonym der 10 000
jo
Dungeon World GM/DM
Ihr setzt auch auf den Wagen, eine Reihe hinter Gorko-ach-schlag-mich-tot und mit einem Peitschenhieb seinerheits erhebt sich der Streitwagen in die Lüfte. Von oben seht ihr, wie die Randbezirke der TM (Tieflingmetropole) in Schutt und Asche gelegt werden. Mit erstaunlicher Geschwindigkeit saust ihr durch die Wolken und hin und wieder in ein paar Vögel. Wollt ihr während der Fahrt etwas tun, oder skippen wir zur Landung?
Sheldyndrom
Mich würden mal allgemein die Schlachttaktiken interessieren, die angewendet werden, ansonsten könnten wir meinetwegen überspringen.
3ll4i
„Sind sie verwundbar Herr(Ach leck mich doch) Gorkoblium? Dan würden wir ihne deckung geben‟
Anonym der 10 000
(Nein ally, wir prügeln ihn nicht tot)
3ll4i
Wens doch funktionert?
3ll4i
Warum ned?
Anonym der 10 000
(Zu viel risiko)
Sheldyndrom
Wir sollten ihn vielleicht nicht provozieren
Dungeon World GM/DM
Creeping Barrage. Trebuchet-Feuer macht alles dem Erdboden gleich, überlebende Leute werden von der Kobold-Infanterie getötet, welche ein paar Meter hinter der Feuerlinie der Trebuchets marschiert. Beide bewegen sich erstaunlich koordiniert langsam durch die Stadt nach vorne.
Dungeon World GM/DM
Willst du das wirklich fragen?
Anonym der 10 000
Nein
3ll4i
Nicht si
3ll4i
Sind se verwundbar?
3ll4i
Oder sonst was
Dungeon World GM/DM
Willst du ihn jetzt was fragen? Wenn ja, was? *kommt schwer mit*
3ll4i
Sind sie Verwundbar Oh grosser Gorkoblon? Dann Geben wir ihnen jeder Zeit per Schild Formation Deckung
Dungeon World GM/DM
*schreibt*
Sheldyndrom
Warum? 😭
Sheldyndrom
So viel zu unauffällig
Anonym der 10 000
Wir sind so tot...
Dungeon World GM/DM
Er dreht sich prompt um, ein gewisser Hass lodert in seinen Augen auf. "Du wagst es, nach meiner Schwäche zu fragen, närrischer Ungeflügelter? Sag... Habe ich dich eigentlich für diese Expedition ausgewählt?" Gorkoblon hebt den Dreizack, der neben ihm liegt. Was tut ihr? Btw Danke Ally! Ich finde das so suppa. :D
3ll4i
hihi
3ll4i
Ja grosser Meister. Sie sahten wir seien die besten dafür.
Sheldyndrom
Halt halt halt
Sheldyndrom
Besprechungszeiz
Anonym der 10 000
Ich beäuge ally misstrauisch, um möglichst unauffällig zu bleiben
Anonym der 10 000
Ja
Dungeon World GM/DM
*lehnt sich zurück* Sagt Bescheid, wenn ihr einen Plan aus eurem Gehirnschmalz extrahiert habt.
Anonym der 10 000
Also, ich glaube ally hat ein ziemliches Problem
Anonym der 10 000
Aber ich habe eine idee.
Sheldyndrom
Wir haben die Aufmerksamkeit und das Misstrauen eines Demigotts auf uns gezogen, er bedroht uns und wir können uns nicht von ihm entfernen. Ideen wären gut, ja.
Sheldyndrom
Wir alle, er hat uns im Plural angesprochen
Dungeon World GM/DM
Gorkoblon hat nur Ally angesprochen
Sheldyndrom
Ups, stimmt
Anonym der 10 000
Nur ally ist aktuell in akuter gefahr. Wir sagen, dass es möglicherweise ein spion von morphés ist, und wir ihn leben lassen sollten, für informationen und um seine wahre identität zu prüfen. So bleibt er halbwegs sicher, während wir kein misstrauen erregen. Nach der Landung sehen wir weiter
Sheldyndrom
Bin dafür. Ally?
Dungeon World GM/DM
Ally wird wieder irgendetwas zu Groki sagen und ihn noch aggresiver machen. Jaaaaaa :D
Anonym der 10 000
:/
Sheldyndrom
So lenken wir seine Aufmerksamkeit von Link und mir, wenn wir Colljins Schwert zu stehlen, oder besser noch, heimlich auszutauschen versuchen… beim Stichwort! Hat jemand etwas Schwertähnliches dabei?
Dungeon World GM/DM
Ally hat einen Rapier
Anonym der 10 000
Ich könnte eine illusion erschaffen, aber das wird ihn nicht täuschen können
Anonym der 10 000
Ally?
Dungeon World GM/DM
Da haste Recht
3ll4i
jo
Anonym der 10 000
Naja, lektion gelernt...
Anonym der 10 000
Sheldyndrom
AQHAHQAJQJA
3ll4i
ok lassmachen
Dungeon World GM/DM
Außer Halbling Schurken. Die sind gewieft.
Sheldyndrom
Großartig
Dungeon World GM/DM
Was machen?👀
Sheldyndrom
.
Anonym der 10 000
Meinen Plan, mangels besserer optionen
3ll4i
.
3ll4i
no
3ll4i
wait
Dungeon World GM/DM
Gorki will aba eine Antwort
3ll4i
Oh groser Sie sagten Ich sei der beste für diese Expedition
Anonym der 10 000
Wir bringen das mit dem spion zur sprache, dann weiss er ja dass es ally nie vorgeschlagen hat
3ll4i
noo
3ll4i
das zu heis
Anonym der 10 000
Wenn alles gut läuft nd
Dungeon World GM/DM
*schreibt* :)
Sheldyndrom
Lieber erst Ally selbst antworten lassen, damit wir uns nicht ganz so ungefragt einmischen, und dann lieber korrigieren
𝕲𝖔𝖑𝖉𝖊𝖓𝖗𝖊𝖙𝖑𝖎𝖊𝖇𝖍𝖆𝖇𝖊𝖗🫡🇨
Sry dass ich störe: was heisst eig RPG?
Anonym der 10 000
*it was this moment he knew, he fucked up*
Anonym der 10 000
Role playing game
Sheldyndrom
RockPaperGsissors
Dungeon World GM/DM
"Sagte ich das? Nun, dann wird es wohl stimmen..." (wurgs, diese Selbstverliebtheit.) Er wendet sich wieder den Kobolden zu. Weiter bis zur Landung skippen?
𝕲𝖔𝖑𝖉𝖊𝖓𝖗𝖊𝖙𝖑𝖎𝖊𝖇𝖍𝖆𝖇𝖊𝖗🫡🇨
Ahh
Dungeon World GM/DM
XD
𝕊𝕃𝔸𝕐𝔾𝟙ℝ𝕃
Lol
Anonym der 10 000
Wait what
Sheldyndrom
Das kam jnerwartet
3ll4i
jep
Anonym der 10 000
Guys, ich glaube das mit dem schwert ist gar nd so schwer
3ll4i
jup
Sheldyndrom
hm, diese Selbstverliebtheit müssen wir uns merken, die können wir scheinbar gegen ihn einsetzen
Anonym der 10 000
Ja
Sheldyndrom
*Jako lacht vor sich hin*
Sheldyndrom
Überspringen
Anonym der 10 000
Ok, skippen wir, bevor noch etwas schlimmes passiert...
Dungeon World GM/DM
Davor... FRAGEN AN DIE GRUPPE! YAY *schreibt Fragen*
Sheldyndrom
Oh, die mag ich immer.
Anonym der 10 000
Wir könnten theoretisch gesehen auch den stein nutzen um eine kopie des schwertes zu erschaffen, aber dann verwandelt sich wahrscheinlich calderon in die kopie oder so... also eher suboptimale lösung, nur wenn es keine andere möglichkeit gibt
Dungeon World GM/DM
Bitte in dieser Reihenfolge beantworten: Ally, welche(s) Wesen(en) oder welche Person(en) bewachen den Fundort von Colljins Schwert? Link, welche magische Verteidigung weißt dieser Ort eigentlich noch auf? Calderon, wer war Colljin eigentlich und inwiefern war er wichtig?
Dungeon World GM/DM
XD
Sheldyndrom
Aber dann könnte ich Gorkoblon als scheinbar dysfunktionales Schwert komplett in den Wahnsinn treiben
Anonym der 10 000
xD
3ll4i
Ein einäugiges Mesopotamischeskrondom
Sheldyndrom
Kondom? ._.
Anonym der 10 000
kRondom
Dungeon World GM/DM
EIN BITTE WAS? *googlet*
Anonym der 10 000
Fühl ich
Sheldyndrom
Mesopotamien in einer Fantasywelt
Dungeon World GM/DM
AH
Dungeon World GM/DM
Danke Brave
Sheldyndrom
Aber der Name klingt gut
Dungeon World GM/DM
Ally, erklär mal. Was ist das?
Sheldyndrom
AQJAQHA. Ich will unbedingt gegen dieses fucking Kondom kämpfen.
Dungeon World GM/DM
XD
3ll4i
Das ist ein einäugiges Momster ca. 2m gros seelisch relativ dumm und körperlich schnel verwundbar. Beim Vorstellungsgespräch war sein bruder da
3ll4i
und der ist richtig stark
Dungeon World GM/DM
Okeeeeeeeeeee
Dungeon World GM/DM
Link?
Dungeon World GM/DM
*feiert das eigentlich voll und denkt schon über krasse Fähigkeiten des Kondoms *hust* Krondom *hust* nach*
Anonym der 10 000
Ok, zu den schutzzaubern... es wird durch verschiedene komplexe uralte zauber geschützt, die längst vergessen sind. Einer der gefährlichsten ist einer, der die Zeit manipulieren kann. Und es ist nicht sehr lustig, wenn du zb. dein zweischneidiges schwert vor dir hältst und einer deiner Schuhe plötzlich nach hinten läuft, oder wenn ein riesiger Schwall aus Wasser, das über jahrtausende durch die decke gesickert ist, dich nach oben reisst (dir fallen sicher ein paar lustige dinge ein.) Ausserdem eine Art feuer. Man kann nicht darum herumlaufen, oder drüberspringen, es geht nie aus und für jeden ist die art, es zu durchqueren anders. findet man nicht die richtige nutzt.. joa
Anonym der 10 000
*wenn statt findet
Anonym der 10 000
Kurz weg, bg
Dungeon World GM/DM
bg
Sheldyndrom
bg
Dungeon World GM/DM
Caldododeron?
Sheldyndrom
*schreibt*
Dungeon World GM/DM
^^
3ll4i
.
3ll4i
yColoderuin?
Dungeon World GM/DM
Calderon kocht ._.
3ll4i
...
3ll4i
LEUDIA
3ll4i
AANNNOO
3ll4i
COCHDERON
Dungeon World GM/DM
Let him cook
3ll4i
NOHOOOO
Anonym der 10 000
Wd
3ll4i
NA ENDLICH
3ll4i
HALLO 1/2
Anonym der 10 000
Digga, calderon kocht seit 7 Minuten…
3ll4i
…
3ll4i
c
3ll4i
a
3ll4i
l
3ll4i
...
3ll4i
bzw. k o c h
Dungeon World GM/DM
Anonym der 10 000
Aber zu seiner Verteidigung: ich hatte die ideen schon vorher
Dungeon World GM/DM
XD
3ll4i
...
3ll4i
entweder der wurde entfükrt, Geht schnell einkaufen oder handy ist aus gegangen...
3ll4i
könnt ihr morgen same time?
Dungeon World GM/DM
Ja
Anonym der 10 000
Wahrscheinlich schon
3ll4i
niae
Anonym der 10 000
Vllt hat er gerade schlechtes Internet
3ll4i
Weil das mit sheldy wird heut nichts mehr. ig
Dungeon World GM/DM
Leute, sry, ich muss off. Ich gehe mal von morgen 20:30 aus. Calderon, deine Nachricht lese ich morgen mit Vergnügen! Bis dann^^
3ll4i
lass in 5 min noch mal hetkommen?!
3ll4i
bis dann
3ll4i
om
Anonym der 10 000
:/. Schade, bis dann
3ll4i
wat jetzt
3ll4i
gibt keinen chat...
𝕊𝕃𝔸𝕐𝔾𝟙ℝ𝕃
Kann nd iwer einen machen?
3ll4i
ich hab
Sheldyndrom
Colljin war ein Elf und lebte ca 300 Jahre vor Einsetzen unseres Abenteuers. Schon in seiner Jugend wurde er im Krieg zum Militär geschickt und arbeitete sich sehr schnell hoch, sodass er in seinen späten Zwanzigern den Rang eines Generals einnahm. Mit seinen beherrschten Truppen gelang es ihm für sein Heimatland Aletela, weit im Osten gelegen, das Blatt des geführten Krieges gegen die Zwerge von Uritiru zu wenden. Für seine entscheidenden Siege wurde er vom Volk verehrt, obwohl er sich nicht nur mit Ruhm und Ehre bekleckerte. Man denke nur an das große Schreckens Progrom von Ialai, bei dem die Zwergenbevölkerung einer ganzen Stadt, Zivil und militärisch, Männer, Frauen, Kinder, brutal abgeschlachtet wurde. Er wurde von seinen Feinden gefürchtet und seinen Freunden geliebt. Dann, mit Mitte dreißig, der eigentliche Krieg neigte sich schon seinem Ende zu und wandelte sich in einzelne Guerillakämpfe der überlebenden Zwerge gegen die hoch siegenden Elfen, fiel der große, schreckliche General überraschend in Kriegsgefangenschaft der Feinde. Die Kampfeshandlungen wurden eingestellt, zwar befahl man seine Freilassung, doch als es zu dieser nicht kam, wurde er langsam vergessen. Er verbrachte drei Jahre hinter der Front, und niemand weiß, was er da erlebt hat, aber man mutmaßt, dass er viel von der Kultur der Zwergen mitbekommen hat. Eines Herbstmorgens tauchte er als freier Mann in der Hauptstadt von Aletela auf, mit seiner zwergischen Frau und ihren zwei Zwillingssöhnen sowie einem heiligen zwergischen Schwert im Gepäck, das ihm als Brautmitgift geschenkt wurde. Das rief unter den elfischen Adligen und Politikern Aletelas einige Befremdung hervor, zwar war der Krieg beendet, doch die Konflikte zwischen Elfen und Zwergen blieben, und nun tauchte gerade der härteste und brutalste Feind der Zwerge wie verwandelt wieder auf und schien seine Meinung völlig geändert zu haben. Colljin legte sein bis dahin offiziell noch geltendes Amt des Generals nieder und trat als Politiker in den Rat des hohen Priesterkönigs von Aletela (damals herrschte dort noch Theokratie) ein. Dort galt und fungierte er fortan als großer Verfechter der Anfreundung, des Friedens und der Vergebung zwischen den Zwergen und den Elfen. Er sorgte für einen Pakt zwischen den Völkern von Aletela und Uritiru, der in die Geschichte eingehen sollte und Frieden brachte. Vorerst. Nicht nur in Aletela wurde die Verbindung zwischen Colljin und Branwen (der Zwergin) höchst kritisch angesehen, ähnliche Stimmen existierten auch im Untergrund von Aletela, obwohl dort offiziell Colljin als neuer Freund des Volkes angenommen wurde. Doch die Narben seiner früheren Taten waren noch vorhanden. Er hatte hunderten, vielleicht tausenden Eltern ihre Kinder und Kindern ihre Eltern genommen durch seine grausamen Progrome. Außerdem bestand die Meinung, dass das heilig geweihte Schwert, was Colljin vermacht wurde, eigentlich noch den Zwergen von Uritiru gehören sollte und dass es ein großer Fehler war, es ausgerechnet einem Elfen zu schenken. Eine Gruppe Zwergenkrieger und -Politiker, die erst durch Colljins Kriegsverbrechen radikalisiert worden war, beschloss, Rache zu üben. Als der mittlerweile über vierzig jährige Politiker, Zwergenfreund und Friedensverfechter Colljin eines Morgens in seinem Zimmer im Ratspalais von Aletela erwachte, fand er die blutig massakrierten Leichen seiner Söhne (übrigens den ersten beiden Zwelfen, also Zwerg-Elf-Mischlingen, die seit vielen Jahrzehnten bekannt waren) und seiner geliebten Frau vor sich, zusammen mit einem Bekenntnis der Zwergenextremisten aus Uritiru. Daran brach Colljin und verfiel in eine tiefe, tödliche Trauer. Er erkannte, dass trotz all seiner Bemühungen der Schatten der Vergangenheit sein späteres Werk zunichte zu machen drohte. Derweil eskalierten die entrüsteten Politiker Aletelas und Uritirus an gegenseitigen Schuldzuweisungen, da beide Zugehörigkeiten zu der radikalen Untergrundgruppe strikt abstritten. Ein neuer Ausbruch des Krieges schien nah, doch aus Respekt vor seiner Trauer befragte der Priesterkönig von Aletela Colljin auf dessen Sterbebett nach seiner Ansicht zu dem Konflikt, da Colljin stets das weiseste Ratsmitglied hinsichtlich zwergisch-elegischer Konflikte gewesen war. Colljin traf in seinen letzten Lebensminuten eine schwerwiegende Entscheidung und brachte ein großes Opfer. Um des Friedens Willen nahm er die Verantwortung für den brutalen Anschlag auf seine Familie auf sich selbst und behauptete, er sei es gewesen, der ihn inszeniert habe. In dem großen Schock, der über diese vorgetäuschte Enthüllung und Bekenntnis überall ausbrach, wurde der Konflikt zu den Zwergen erst auf Eis gelegt und dann beendet. Die Wahrheit über das Opfer, das Colljin mit seiner Lüge auf sich genommen hatte, kam erst viele Jahre später ans Licht, als die Zwergen-Radikalen, die sich nach dem Zerfall Uritirus aus politischen Gründen, die hier zu erklären zu aufwendig wäre, sich als Söldnertruppe selbstständig machten und weiter durch d
Sheldyndrom
durch die Berge nach Westen zogen… (ja, ihre Nachkommen kennen wir!). Auch kam erst dann zum Licht, dass in der Nacht des Attentats sein geheiligtes Schwert verschwand, man vermutet, dass die Zwerge es stahlen, da es ihrer Meinung nach in ihrem Volk bleiben sollte, aber sicher kann man es in den Wirren der Weltgeschichte, die sich bis dahin ereigneten und aus denen das Schwert später wieder auftauchte, nicht wissen. Heute hat Colljin als (wenn auch umstrittener) Heiliger der meisten ostelfischen Religionen seinen eigenen Feiertag, der immer zum Seelenmond abgehalten wird (den gibt es in unserer Welt, kalendarische immer gegenüber vom Blutmond, der Mond nimmt dort ein blaues Licht an) und an dem alle um den Seelenmond herum geborenen Nachkommen der Elfenfamilien weiße Wolfswelpen geschenkt bekommen aus mit Colljins Lebenslauf verknüpften Gründen, die hier zu erklären viel zu aufwändig wäre. Calderon Ende.
Sheldyndrom
Bye alle (halbe Stunde später XD)
Sheldyndrom
Habe ich gerade echt 50 Minuten hierauf verwendet? .___.
3ll4i
jezzt?
Anonym der 10 000
Heute Abend um 20:00, oder?
Anonym der 10 000
Kann sein dass ich mich ein bisschen verspäte
Dungeon World GM/DM
Ok
Sheldyndrom
Bin da. Und gespannt darauf, was ihr über meine Ausarbeitung zu Colljin denkt.
Dungeon World GM/DM
Finde es super. Habe es erstmal gespeichert, weil seeeehr viele Informationen darin enthalten sind
Sheldyndrom
Hehe, danke. Ich hab mich da ein bisschen gehen lassen.
Dungeon World GM/DM
Ich bin mir jedoch unsicher, ob Ellai mitbekommen hat, dass heude RPG is
Sheldyndrom
Werden wir dann gleich erfahren… 👀
Dungeon World GM/DM
._.
Sheldyndrom
Über Ano wissen wir ja Bescheid
Dungeon World GM/DM
Die Zeit tickt... :,)
𝕊𝕃𝔸𝕐𝔾𝟙ℝ𝕃
Uhr*
Dungeon World GM/DM
Nein
𝕊𝕃𝔸𝕐𝔾𝟙ℝ𝕃
Zeit tickt nicht
Sheldyndrom
Sag nur, du kannst die Zeit nicht hören
Sheldyndrom
Immer diese komischen Normalsterblichen mit ihren kümmerlichen 5 Sinnen
𝕊𝕃𝔸𝕐𝔾𝟙ℝ𝕃
._.
3ll4i
moon
Dungeon World GM/DM
JAAA ELIAAAOAOAO. Jetzt noch Link
3ll4i
ACCIO LINK
Sheldyndrom
sun
Sheldyndrom
(Türklinke - Person aus der Türkei)?
Dungeon World GM/DM
*linke Person aus der Türkei
Dungeon World GM/DM
Ob das hier noch was wird.
Sheldyndrom
Ja, Türklinke - Türke = Link… das muss er uns erklären.
Dungeon World GM/DM
Ellai, ginge in der Hypothetik bei dir morgen schon noch eher? Oder wird dir erst ab 20 das W-Lan freigeschaltet?
3ll4i
WLan bauarbeiten nur ein Balken bin bei IKEA
Dungeon World GM/DM
Oh.
Dungeon World GM/DM
D.h. eher nein?
3ll4i
Hypothetik?
Dungeon World GM/DM
Ob es morgen bei dir auxh eher als 20 ginge?
3ll4i
Und 2. Ja weil ich da schlafe und die WLAN für Internet für sich swlber brauchen
3ll4i
Aber manchmal ned
3ll4i
Ich probiers
3ll4i
Und was mit Ano?
Dungeon World GM/DM
Kommt angeblich noch
Dungeon World GM/DM
Welche Uhrzeit wäre am wahrscheinlichsten, dass ich etwas planen kann?
Sheldyndrom
Hm… die Zeit tickt seit einer halben Stunde. (Ja. Sie kann,
3ll4i
19:50-20:00
Dungeon World GM/DM
Hmmm. Gut, morgen dann also 19 50
Sheldyndrom
Ich warte noch bis 20:45 aktiv auf Ano, glaube ich. Eine volle Stunde wäre viel… vor allem bleibt dann wenig übrig fürs RPG.
Dungeon World GM/DM
Ja
Dungeon World GM/DM
Ich gehe dann sonst auch um 45
3ll4i
Same
Sheldyndrom
Haben sich die Nazis auch gedacht
Dungeon World GM/DM
Sag ich ja
Dungeon World GM/DM
Bin weg. Bis morgen
3ll4i
off
Sheldyndrom
Same, bye
Anonym der 10 000
Tut mir wahnsinnig leid, meine Eltern haben gefunden, dass wir noch spontan einen Ausflug machen sollten…
Anonym der 10 000
Ok, bis dann
Dungeon World GM/DM
Dir sei vergeben
Dungeon World GM/DM
Hallu
Sheldyndrom
Hi
Anonym der 10 000
Moin
Anonym der 10 000
Heute rechtzeitig da
Dungeon World GM/DM
Yos
Anonym der 10 000
Fangen wir schonmal mit den fragen an?
Dungeon World GM/DM
Da war ja was
Dungeon World GM/DM
Falls "ja", +1XP Calderon, hast du jemanden verletzt um die Überlegenheit deiner Kirche zu beweisen? Ally, hast du verhindert, dass du bemerkt wurdest oder einen Ort infiltriert? Link, hast du etwas über ein magisches Geheimnis herausgefunden?
Beantwortet diese Fragen als Gruppe, für jedes "Ja" erhalten alle +1XP Habt ihr ein besonderes Monster oder besonderen Feind besiegt? Habt ihr einen besonderen Schatz geplündert/gefunden? Habt ihr etwas neues über die Welt gelernt?
Anonym der 10 000
Glaube nd
Sheldyndrom
Noch nicht…
Dungeon World GM/DM
Na dann. Warten wir auf Ally
Anonym der 10 000
ACCIO ALLY!
Anonym der 10 000
*stilke^
Anonym der 10 000
Leute, schaut euch mal die Erkklärung unter creeds neuestem meme an. Der erklärbär ist glaube ich krankt, er hat uns schlau genannt
Anonym der 10 000
*krank
Erklärbär
Schlau? Für euch mag das schlau gewesen sein. Im Gesamtbild bleibt ihr trotzdem ahnungslos, Kollege.
Dungeon World GM/DM
Ich gehe kurz essen, bin ca viertel nach wieder da, bg
Anonym der 10 000
Bg
Sheldyndrom
Guten, bg.
Sheldyndrom
*Salonmusik beginnt zu spielen* Hm, Ano, jetzt bist du mit mir auf dich allein gestellt *schenkt ihm und sich Wein aka alkoholfreien Traubensaft ein und rückt neben ihn auf die große Couch*
3ll4i
Accio Ally erhalten
3ll4i
MÖÖP
Anonym der 10 000
Jz nur noch das Jakoscha11
Sheldyndrom
Hm, Ano hat nochmal Glück gehabt. Aber nächstes Mal…
Sheldyndrom
Hi Ally ^^
3ll4i
Bi Sheldy
Anonym der 10 000
*Angst*
3ll4i
Moin Ano
Anonym der 10 000
Hi ally^^
3ll4i
*Grausames Lachen*
Sheldyndrom
Falls irgendwer jetzt noch unerwartet verschwindet, wird er mit diesem Fluch belegt.
3ll4i
Also mein Wlan buggt komplett also ned wundern wen ich mal zwe Minuten ned da bin.
Dungeon World GM/DM
K
Dungeon World GM/DM
*schreibt, um den Aschluss an die letzte Sitzung wieder herzustellen*
Anonym der 10 000
Sheldy, der war echt ehrenlos
Anonym der 10 000
Aber ich merke mir diese Technik, die ist gut
Dungeon World GM/DM
Zuletzt seid ihr, mit Gorkoblons Expedition gestartet um das Schwert von Colljin vor ihm zu bergen, unter dem Schutzzauber Links. Dabei hat Ally ihn gewagt zugelabert, jedoch habt ihr durch seine eigene Selbstverliebtheit das Schlimmste verhindern können. Ihr landet nun vor einer Grotte, die von einem einäugigen, mesopotamischen Krondom bewacht wird, eine längliche Kreatur, etwa 2m, mit ledriger Haut, entfernt an eine Katze erinnernd. Der Streitwagen, von Gurkigorkis geflügelten Kobolden gezogen setzt mit einem Rumms auf und kommt zum Stehen. Was tut ihr?
Anonym der 10 000
Wir sollten unsere Waffen ziehen und schauen, dass wir das viech besiegen können
Sheldyndrom
Wenn sich Gorkoblon in einen Kampf mit dem Krondom verwickelt für etwas Chaos sorgen, in dem wir die anderen Kobolde alle umbringen, um sie später aus der Bahn zu haben. Dann die Schuld auf das Krondom schieben.
Anonym der 10 000
Das ist noch besser
Anonym der 10 000
Folgender Plan:
Sheldyndrom
Wäre ein Vorschlag meinerseits, aber falls Gorkoblon von uns erwartet, gegen das Krondom zu kämpfen, stimme ich Ano zu
Sheldyndrom
Was würdest du sagen, Ally?
Anonym der 10 000
Wir sagen, dass Gorkoblon es garantiert alleine schafft, weil er so stark ist, und das mächtigste Wesen der Welt ist usw., dann kämpft er wegen seiner Selbstverliebtheit dagegen. Währenddessen nutzen wir unaufällig den Stein, um die Kobolde, die die Kutsche ziehen (und keine anderen Kobolde) in schwache Monster verwandeln, die wir problemlos besiegen können. Dann müssen wir nd mal eine Ausrede haben, es war ja nd unsere Schuld
Sheldyndrom
Der sichere Stein… aber ja, fände ich gut
Dungeon World GM/DM
Ally hat jede Minute, seine 2 Minuten.
Anonym der 10 000
Was ist das leben ohne ein Risiko... solange es diesmal euch trifft🗿
3ll4i
Also ich finde beide Ideen gut aber der Stein ist doch immer unsicher oder?
Anonym der 10 000
Ja
3ll4i
Dann finde ichSheldys idee sicher
Anonym der 10 000
Also er macht halt etwas unerwartetes, oft negatives
3ll4i
er*
Anonym der 10 000
Aber wenn Gorkoblon uns sieht sind wir tot
3ll4i
Stimmt auch
Anonym der 10 000
Es ist beides nd optimal
Anonym der 10 000
Nun, was denkt ihr?
3ll4i
Dann würde ich ihnen sagen Ob wir was hefen solen
3ll4i
sonst gibts noch auf die Fresse
Anonym der 10 000
Nd wenn wir ihn wieder bei seiner selbstverliebtheit packen
Anonym der 10 000
Calderon?
3ll4i
Oder wir machen es so das wir den Gegner mit dem Stein unendlich stark mchen,dann macht ano jmd. unsichtbar und sheldy macht den zum Freund.
3ll4i
Kann das klappen?
Sheldyndrom
Am besten vielleicht etwas zurückhalten. Und ich fände das Risiko des Steins eigentlich ganz lustig, wenn wieder etwas wie letztes Mal passiert. Wenn es auch vielleicht gerade nicht die richtige Zeit für Komplikationen ist, ist es die richtige Zeit dafür, Risikos einzugehen, weil unser Vorhaben so wichtig ist.
Anonym der 10 000
Ich müsste ihn zum Freund machen, aber ich kann leider keine Kreaturen verzaubern
3ll4i
Wär auch gut.
Anonym der 10 000
Und selbst wenn, ein unendlich starker gegner ist auch nd risikolos
3ll4i
hmm
Anonym der 10 000
Joa, stimme ich zu
3ll4i
dann wäre ich auch für sheldy
Anonym der 10 000
Also sheldys idee oder meine?
3ll4i
Sheldy
3ll4i
Ok?
Anonym der 10 000
Er hat (wenn ich das gerade richtig verstanden habe) meine Idee gut gefunden
3ll4i
Dann deine ist mir kompet SCHEISegal
Dungeon World GM/DM
Also, was plan?
3ll4i
wirklich
3ll4i
Anis idee
3ll4i
Aber wir haben ned unendlich zeit
Sheldyndrom
@Jako
Dungeon World GM/DM
*schreibt*
Dungeon World GM/DM
Gorkoblon steigt aus dem Wagen: "Weg da, das Krondom nehme ich mir vor!", und er geht in einen art Ringkampf mit dem unterlegenen Wesen, ohne seine Kräfte zu nutzen. Man, müht der sich mit dem Viech ab... Jedenfalls, der Stein leuchtet in deiner Hand Link, als die 6 Kobolde vor dir, sich in harmlose Goblins mit Messern verwandeln. Jedoch verwandelt sich der Streitwagen in... Einen Oger mit einer Keule, dem die Goblins wohl sehr am Herzen liegen. Gorkoblon bekommt von alle dem nichts mit. Was tut ihr?
Anonym der 10 000
Alles ok?
3ll4i
Bugt komplett
3ll4i
Ne
3ll4i
Mein aolnd schreibt iwi komhdbf
Anonym der 10 000
Sind sie Friedlich oder greifen sie auch ohne Provokation an?
Dungeon World GM/DM
Sie sind verunsichert.
3ll4i
Wat is ein Oger?
Anonym der 10 000
Ok, solange sie nd angreifen... Es reicht ja, dass sie Flugunfähig sind
Anonym der 10 000
Shrek
Sheldyndrom
Was haltet ihr davon, dem Oger mitzuteilen, dass Gorkoblon vorhat, die Goblins (ehem. Kobolde) zu verletzen? :D
Sheldyndrom
Anonym der 10 000
Es könnte ihm rausrutschen, dass wir das gesagt haben, aber wer glaubt schon einem Oger... Lass machen:D (der arme Oger...)
3ll4i
.
Dungeon World GM/DM
*schreibt* Darf ich?
3ll4i
Mein router startet neu
3ll4i
Ja
Anonym der 10 000
Joa
Sheldyndrom
Immer nur zu
3ll4i
kurz off
Anonym der 10 000
bg
Sheldyndrom
bg
3ll4i
wieder da
Anonym der 10 000
wb
3ll4i
Wie lang schreibst du bitte Jako?
Dungeon World GM/DM
Als einer von euch vortritt um dem Oger mitzuteilen, was ihm und seinen Gefährten angeblich geschehen solle, guckt er ungläubig auf die dämonische Gestalt, die keuchend über der erwürgten Leiche des Krondoms sich beugt. Kurzerhand rennt der Oger, seine Keule erhoben, auf Gorkoblon zu. Ein Schwung, bring den Dämonen-Gott ins Land der Träume. Er musste seine Kräfte für den Kampf mit dem Krondom ja abschalten, nun ja, hat er davon. Dankend, zieht der Oger mit seinen Schützlingen ab, doch Gorkoblon kann jeden Moment wieder aufwachen, er ist immerhin ein Halbgott. Was tut ihr?
Sheldyndrom
Er gibt sich Mühe
Dungeon World GM/DM
Thx^^
Anonym der 10 000
Wir eilen zu ihm, und tuen so, als wären wir ganz entsetzt und würden ihm helfen wollen, würde ich vorschlagen, es kann nd sagen, sein vertrauen zu gewinnen
Sheldyndrom
Einer schnell an ihnen vorbei, oder? Damit wir Colljins Schwert finden, bevor er aufwacht. Und vielleicht die anderen beiden dort lassen, um ihn so lange falls nötig abzulenken etc.
Anonym der 10 000
Die Idee ist noch besser
3ll4i
oder mit nahkampf und fernkampf alle drauf und entgültig töten.
Anonym der 10 000
Falls er fragt können wir ihm ja sagen, dass der ander vom Oger mitgenommen wurde
Dungeon World GM/DM
Ihr wollt nicht wissen was passiert, wenn ihr einen Gott tötet
Sheldyndrom
Aber die zwei die warten können ja das machen, was du sagtest
3ll4i
Das gut das machen
Dungeon World GM/DM
Also?
3ll4i
Hm?
Anonym der 10 000
Wer will gehen? Ich schlage Calderon vor, er weiss am meisten. Wenn die Person die geht sich vorher noch unsichtbar machen will, eif sagen
3ll4i
.
3ll4i
Du bist halt Zauberer.
Anonym der 10 000
Aber er weiss am meisten
3ll4i
Ja jut dann Coledarn
Anonym der 10 000
Ausserdem habe ich nur ein Messer
Dungeon World GM/DM
Also? Schreiben?
Anonym der 10 000
Warten wir noch ob Calderon will
Sheldyndrom
Dafür
3ll4i
Mit oder ohneunsichtbar?
Sheldyndrom
Mit
Anonym der 10 000
Ok. Dann wirke ich einen Unsichtbarkeitszauber auf calderon
Anonym der 10 000
Und sonst halt alles wie besprochen
Dungeon World GM/DM
2D6+INT [=+2]
Anonym der 10 000
Es müsste noch jemand für mich würfeln...
Sheldyndrom
Mache ich.
Sheldyndrom
3+4
Dungeon World GM/DM
+2
3ll4i
3+6+2
Dungeon World GM/DM
9
3ll4i
Habe ih gewürfelt*
3ll4i
10=Durchschnitt
Dungeon World GM/DM
Caldodron war leida schnella :(
Dungeon World GM/DM
Link, wähle 1 davon#
3ll4i
ok
Sheldyndrom
Oh, sryy, nächstes Mal nehmen wir deinen Wurf
Anonym der 10 000
Zweiteres
Dungeon World GM/DM
Ah, du hattest davon eh schon -1... Aber ist eh 8, also egal. Beim nächsten mal dann -2
Dungeon World GM/DM
*schreibt
Dungeon World GM/DM
**
Anonym der 10 000
Wann wird das eig entfernt?
Dungeon World GM/DM
Wenn du deine Zauber wieder vorbereitest, also so ca. ne Stunde Ruhe hast und dich dazu widmest.
Anonym der 10 000
Also ich kann das eif sagen, während wir uns halt z.b. ausruhen?
Dungeon World GM/DM
Ja
Anonym der 10 000
Ah, ok
Dungeon World GM/DM
Calderon, du seihst deine Hände, Klamotten, deine Habseligkeiten und kurzum deinen gesamten Körper durchsichtig werden und schließlich ganz verschwinden. Du bewegst dich langsam in die Grotte rein. Schwummeriges Licht erhellt jene. Ganz hinten, in einem Stein, ist ein Schwert. Auf dem Stein, ist etwas in alt-Elfisch gemeiselt. Wassertropfen tropfen von der Decke und versickern im moosigen Boden der Grotte. Ally, Link. Ihr verweilt draußen und hört den leichten Atemzügen Gorkis zu. Die Sonne beginnt langsam zu sinken. Aus der Höhle ertönt das Tröpfeln von Wasser, wie ihr jetzt in der Ruhe bemerkt. Was tut ihr?
3ll4i
Link du bereitest jetzt dein Zaubr vor
Anonym der 10 000
Wenn dazu genug Zeit ist ok
Dungeon World GM/DM
Muss dann off. Nächster Samstag 19:50?
3ll4i
Wer kann Alt-Elfisch?
Anonym der 10 000
Sollte gehen
3ll4i
Jo
Anonym der 10 000
Bis dann, byeeeee, gute Nacht
Sheldyndrom
Kann leider erst Sonntag wieder…
Dungeon World GM/DM
Dann Sonntag!
Dungeon World GM/DM
Byeö
Anonym der 10 000
Ne, leider nd…
Anonym der 10 000
da bin ich im Flugzeug
Anonym der 10 000
Und kann die nächsten drei Wochen wegen zeitverschiebung nd
3ll4i
JAKO LEUTE WAS IS MIT FERIEN?
3ll4i
Könnte ihr da öfters
Anonym der 10 000
Ich kann eig immer
3ll4i
Wann kannst du denn in unserer Zeit?
Anonym der 10 000
Wird eh schwierig
3ll4i
Achso ja...
Sheldyndrom
Oh, hm… Ich werde, wo wir bei Ferien sind, ab übernächsten Wochenende zwei Wochen nicht mehr und danach einige Wochen lang nur noch irregulär.
3ll4i
Urlaub ist immer kritisch
3ll4i
bitte was?
Anonym der 10 000
Wenigstens haben wir dann ja gleichzeitig Ferien
3ll4i
Ich kann in den Ferien auch ezz am Nachmittag
3ll4i
Bei mor ist jetzt letzte Scbulwoche
3ll4i
also diese Woche
Sheldyndrom
*können
Anonym der 10 000
Schauen wir eif mal, die nächsten 4 Wochen gehen ja leider eh nd
3ll4i
hm...
3ll4i
da denkt man in den ferien geht öfters...
Sheldyndrom
Muss jetzt auch Off. Wir können uns ja demnächst nochmal dazu austauschen.
3ll4i
ojo
Anonym der 10 000
Byeeee, gute Nacht
3ll4i
ojeoje..
3ll4i
dat wird was
Anonym der 10 000
Bin auch weg, byeeeee
3ll4i
same