Fantasy-Witze
Wenn Chuck Norris Clash Royale spielt, muss er nicht auf die Truhen warten. Er bricht sie einfach auf.
Wenn Chuck Norris Clash of Clans spielt, ist es im Nachtdorf Tag.
Chuck Norris kann Mücken stechen. Im Winter.
Wenn Chuck Norris Alt+F4 drückt, geht der Computer an.
Treffen sich zwei Yetis. Sagt der eine zum anderen: "Hast du die Albaner gesehen?"
Antwortet der andere: "Nein, gibt's die wirklich!"
Chuck Norris hat keine Depression,
die Depression hat Chuck Norris.
Chuck Norris klaut Polen ihre Autos.
Chuck Norris kann in Minecraft Sachen bauen - ganz ohne Ecken.
Deine Mutter ist so alt, sie hat die ersten Dinosaurier gezeichnet.
Wenn Chuck Norris Liegestütze macht, drückt er die Erde von sich weg.
Chuck Norris kann auf Ex den Wasserhahn leer trinken!
Deine Mutter ist so fett, wenn El Primo auf sie springt, dann wird er in den Orbit katapultiert!
Wenn Chuck Norris auf der Titanic gewesen wäre, hätte er den Eisberg eingeschüchtert, bis er geschmolzen wäre.
Wenn Chuck Norris Passagier auf der Titanic gewesen wäre, dann wäre das Schiff nicht gesunken – das Wasser wäre ausgewichen.
Warum sind nordkoreanische Soldaten so gefährlich?
Sie sind nahezu unsichtbar, weil sie so dünn sind und sich hinter Zaunpfosten verstecken können.
Harry kommt nach Askaban und trifft dort Umbridge.
Umbridge: „Warum bist du hier?“
Harry: „Um Ihnen zu sagen, dass McGonagall Schulleiterin geworden ist und Ihren Namen von den Listen gestrichen hat und dass Ihr Büro in die Luft gejagt worden ist. Viele Grüße von den Weasleys.“
Warum weint ein äthiopisches Baby?
Es ist gerade in der Midlife-Crisis!
Wie viele Harry Potter braucht man, um eine Glühbirne zu wechseln?
Drei!
Einer dreht den Stuhl und der andere gibt dem, der auf dem Stuhl steht, die Glühbirne. Die verwechselt dann die Glühbirne!
Die Polizei fängt nicht Chuck Norris. Chuck Norris fängt die Polizei!
Erster Tag in einer Rollenspiel-Runde. Spielleiter: „Also, ihr sucht euch jetzt alle aus, welches Volk und welche Charakterklasse eure Spielfigur haben soll. Und dann verteilt ihr 78 Attributspunkte auf Stärke, Geschick, Konstitution, Intelligenz, Weisheit und Charisma.“ Spieler: „Das versteh ich nicht, was bedeutet das denn jeweils?“
Spielleiter: „Okay, ich erkläre es dir: Stärke: Du kannst eine Tomate werfen. Geschick: Du kannst einer geworfenen Tomate ausweichen. Konstitution: Du kannst eine schimmelige Tomate essen, ohne krank zu werden. Intelligenz: Du weißt, dass Tomaten eigentlich Obst sind. Weisheit: Du weißt, dass man Tomaten nicht in einen Obstsalat tun sollte. Charisma: Du kannst jemandem einen Obstsalat mit Tomaten verkaufen!“
Spieler: „Einen Obstsalat mit Tomaten verkaufen, ist doch easy. Dann sagt man halt, es wäre eine Salsa.“ Spielleiter: „...okay... du wirst unser Barde!“